電競數據統計網站《Esports Charts》日前整理出2020年最受歡迎的電競賽事及電競聯賽,不太意外地,在總觀看時數、平均觀看數、巔峰觀看數榜首都是由《英雄聯盟》2020全球總決賽囊括;至於在「最受歡迎聯賽」部分,則是由《英雄聯盟》韓國LCK聯賽在總觀看時數上躍升榜首,不愧是當前的「第一賽區」。
2020全年都籠罩在武漢肺炎的陰霾下,傳統球類職業運動幾乎都很難好好地舉行線下賽,而此時擁有線上轉播優勢的電競也在這一年獲得不俗的線上觀看成長。以「電競賽事」來說,《英雄聯盟》S10世界大賽打敗眾家好手,在總觀看時數、平均觀看數、巔峰觀看數全數奪魁,其擁有1億3986萬總觀看時數、較去S9世界大賽再成長280萬觀看時數。
在「總觀看時數」這項統計當中,前四名都是《英雄聯盟》賽事,直到第五名才能看到《絕地求生M》World League 2020 East的身影,其擁有3733萬總觀看時數。但《Esports Charts》也說,今年是手遊賽事首度能在這項數據擠進前二十傑,也是一大進步。
以「巔峰觀看數」來說,同樣是由《英雄聯盟》S10世界大賽拿下榜首、其觀看巔峰達到388萬2252人,遠遠超過第二三名的《Free Fire》Continental Series 2020 Asia/Americas的256萬6046人及171萬8508人。
在「平均觀看數」部分,同樣佔據第一的《英雄聯盟》S10世界大賽擁有平均111萬觀看人數,第二三名同樣是《Free Fire》Continental Series 2020 Asia/Americas的82.7萬及79.6萬。
值得一提的是,若以「電競聯賽」來算,還是由《英雄聯盟》拿下榜首位置,韓國LCK聯賽擁有1億3665萬的總觀看時數,要知道第二名的《無盡對決》Professional League也才9527萬觀看時數,且其官方比賽轉播時數1108小時還比LCK的637小時還高出不少,就知道LCK聯賽的觀眾數有多多。