遊戲市調公司Superdata上周末發布《全球數位遊戲市場:2020年11月》,內容提到全球數位遊戲在今年11月份獲利高達115億美元、創下歷史新猷,相較去年同期更是大幅成長15%,其中PC平台成長22%,很大一部分歸功於暴雪娛樂經典MMORPG遊戲《魔獸世界:暗影之境》上市。

此份報告一如既往列出幾項重點遊戲的數位通路銷售數字,首先是《決勝時刻:黑色行動冷戰》在今年11月份銷售額570萬,相較前作《決勝時刻:黑色行動4》成長七個百分點,內容更指出以免費模式推出的《決勝時刻:現代戰域》為新作維持不少人氣,未來更可能持續成為最受玩家歡迎的《決勝時刻》內容。

《魔獸世界:暗影之境》則是在發布後創下自從2008年以來的月獲利以及自從2010年以來的玩家人數高峰,相較於2018年發布的《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》,這張最新資料片在營收與用戶數分別增加50%及34%。

至於《刺客教條:維京紀元》銷售量達到170萬,較前作《刺客教條:奧德賽》發布後多賣出50%的銷售額;《蜘蛛人:邁爾斯˙莫拉雷斯》則是11月於PS4、PS5平台合計銷售66.3萬美元。

而在Superdata所整理的三大平台遊戲獲利排行榜,《魔獸世界》(僅記入西方國家,遊戲採買斷制)在PC平台擊敗《英雄聯盟》、登上榜首寶座;家機端由《決勝時刻:黑色行動冷戰》擠下《NBA 2K21》的龍頭位置;手遊端則是由《Free Fire》榮登最賺錢的行動遊戲。

Superdata整理出三大平台遊戲11月份獲利排行榜。 圖:翻攝自Superdata