近40年以來堅守由玩家票選的「金搖桿獎」(Golden Joystick Awards)今(25)公布今年得獎名單,而在這個本年度率先頒發橫跨遊戲/電競類別的知名大獎當中,遊戲發行後評價毀譽參半的《最後生還者二部曲》及開發商Naughty Dog頑皮狗工作室囊括六項大獎,成為最大贏家,而另一部索尼本家遊戲《對馬戰鬼》雖入圍四項獎項,但最終無一獲獎,成為最大遺珠。

「金搖桿獎」今年共有24個獎項,其中只有5項是由評審人團所選出,其餘全數由玩家百分百票選而出,其中《最後生還者二部曲》成功拿下「最佳劇情」、「最佳視覺設計」、「最佳音效」、「年度PlayStation遊戲」、「年度終極遊戲」等五項大獎,其開發商Naughty Dog也獲頒「年度開發團隊」,兩者合計囊括六項大獎。

值得一提的是,由Sucker Punch Productions遊戲工作室所開發製作的《對馬戰鬼》雖然也獲得「最佳音效」、「最佳劇情」、「最佳視覺設計」與「年度PlayStation遊戲」等四座獎項入圍,但最終空手而回,成為遺珠之憾。

「年度手機遊戲」由《Lego Builder’s Journey》獲得、《Fall Guys:終極淘汰賽》拿下「最佳多人遊戲」及「最佳家庭遊戲」等兩獎項、「最佳遊戲擴充」為《無人深空》,至於《Hades》雙收「最佳獨立遊戲」、《評審人獎》等兩項殊榮。

而在「最佳持續營運」、「最佳遊戲社群」均由《Minecraft》獲獎,「年度電競遊戲」由《決勝時刻:現代戰爭》奪榜,「最佳演員」頒給了《復仇者聯盟》的Sandra Saad,「最期待遊戲」則是由《戰神:諸神黃昏》擊敗《拉捷特與克拉克 切割分裂》、《惡靈古堡8:村莊》、《地平線:禁忌西域》等多部知名IP續作。

而在四大遊戲平台中,除了「年度PlayStation遊戲」由《最後生還者二部曲》拿下外,「年度電腦遊戲」由《死亡擱淺》獲獎、「年度Xbox Game遊戲」由《聖靈之光》奪魁、「年度任天堂遊戲」由一度爆紅的《集合啦!動物森友會》得獎。

完整得獎名單請見此