匯集8所、16組學生遊戲製作作品的「異校遊戲專題亂鬥大會」,於6月6日在台中大里軟體園區圓滿落幕,讓喜愛遊戲製作的學生團隊聚在一起,一起分享、交流,數發協會表示,預計在今年11月舉辦遊戲雛型作品交流會,在大台中地區打造一個ACG社群聚落與人才培訓基地。

「異校遊戲專題亂鬥大會」是由創夢市集、網銀國際及所支持的「中華民國數位娛樂智慧內容發展協會」所主辦,首次於6月6日在台中大里軟體園區擴大舉辦這場屬於學生的遊戲作品交流大會,共計跨足了南臺科大、臺中科大、嶺東科大等8所學校,16組優秀學生作品,在異校遊戲專題亂鬥大會中精彩亮相。

令人眼睛一亮的是,參展的作品中,有在「放視大賞」中勇奪金賞的「疫原」與「蔓不生長」、銀賞的「VuVu」、VR遊戲的「正氣之旅」以及《網銀國際特別獎》得主「控智」等。

在活動的前半場,每組學生團隊必須在5分鐘內,針對自己所開發的遊戲作品做介紹或是分享開發理念等,活動後半場是學生團隊與參加玩家自由交流時間,學生團隊可以在與它校同學們交流中,得到更多不同的意見,以及獲得市場玩家們給予的回饋,不僅如此,「異校遊戲專題亂鬥大會」還邀請業界人士一同參加交流本活動,同學們可藉此與專業開發者針對遊戲作品直接的討論對話。 

數發協會表示,未來將會密集定期在台中大里軟體園區舉辦各式活動,像是社群交流、講座、課程、工作坊等。並預計在今年11月,將舉辦遊戲雛型作品交流會,在大台中地區打造一個ACG社群聚落與人才培訓基地,此場域會成為遊戲人的新天地。

參展的作品中,有在「放視大賞」中勇奪金賞的「疫原」與「蔓不生長」、銀賞的「VuVu」   圖:數發協會/提供