《爐石戰記》昨(25)日公布了新的卡牌更動,除了將基本卡「消失」與「心靈震爆」送進榮譽殿堂並以「瘟疫使者」、「光輝術」取代之外,官方也另外新增了8張卡牌進經典卡池。《爐石戰記》首席初期設計師Peter Whalen在推特上針對粉絲提問做出了回應,他表示在年度中間的時間點設計團隊會以更動基本與經典卡為主,資料片卡牌還是會以等待退環境為主的方式處理;他也同時表示不會針對年初有多張卡牌被送進榮譽殿堂的「黑巫森林」資料片卡牌進行補缺工作。
《爐石戰記》進入巨龍年後可謂不平靜,接連有卡牌被官方突發送進榮譽殿堂、或是頻繁的卡牌數值更動發生,昨日官方又宣布將在下次更新把基本卡「消失」及「心靈震爆」送進榮譽殿堂,並以「瘟疫使者」、「光輝術」取代。不過這次官方也宣布將會新增8張卡牌進入經典卡池中。
《爐石戰記》首席初期設計師Peter Whalen是玩家相當熟悉的《爐石戰記》設計師之一,他也在昨天於個人推特上回應粉絲的問題。
Q:「消失」及「心靈震爆」是進榮譽殿堂還是從遊戲中移除?
A:進榮譽殿堂─你還是可以在開放模式中玩到它們。
We'd rather take a look at basic and classic and let rotation naturally handle the rest of it. In general, Hunter can generate (or draw) when necessary, especially in a specific context like beasts, but it's not something we plan to print very often.
— Peter Whalen (@LegendaryFerret) 2019年6月24日
Q:如果獵人的弱點是抽牌,那為何不Nerf「主人的呼喚」?3費抽3張野獸超級強,如果你們認為抽牌是獵人的『弱點』那這張牌應該被Nerf才對。
A:我們更傾向於關注基本及經典卡,其他卡牌則讓退環境去處理它們。大體來說,獵人在必要時可以生成(或抽卡),特別是在某些狀況下,例如野獸卡,但我們並沒有打算出太多這種卡。
No plan to
— Peter Whalen (@LegendaryFerret) 2019年6月24日
Q:會替換那些被送進榮譽殿堂的「黑巫森林」卡牌?
A:沒有計畫要替換(黑巫森林卡牌)。
Q:我們升級拿到的「消失」跟「心靈震爆」金卡會自動換成「瘟疫使者」及「光輝術」金卡嗎?
A:是的。
Likely on and off. It's the kind of thing we play up for an expansion and then pieces will rotate. I think it's a cool archetype (and I don't mind Silence as pseudo-removal as well), but not something we're going to push every set.
— Peter Whalen (@LegendaryFerret) 2019年6月24日
Q:「沉默」未來會繼續成為牧師的主要核心嗎?
A:有可能會也可能不會。這比較像是我們推出資料片後,然後原先的零件就可以組合在一起了。我認為這是個很酷的構築(而且我對把沉默用來去掉負面關鍵字沒有意見),但這不是我們以後會強推的東西。
Neither. We generally do 3-4 major patches per expansion. For Rise of Shadows those are expansion launch, PvE launch, mech event, and then this patch. Balance patches are usually their own small thing.
— Peter Whalen (@LegendaryFerret) 2019年6月25日
Q:(公告裡的)下次「重要更新」是指下個資料片推出嗎?還是下個平衡更新?
A:都不是。我們每個資料片都大概會有3至4次的重要更新。以「反派大進擊」來講這些重要更新有:資料片發布、單人模式發布、機械大進擊,再來就是這次更新。平衡更新通常都只是針對小東西做更動。