《星海爭霸》FPS開發兩年遭腰斬!為《暗黑破壞神》與《鬥陣特攻》增人手

新頭殼newtalk | 簡育詮 綜合報導
1970-01-01T00:00:00Z
暴雪傳出腰斬《星海爭霸》題材射擊遊戲。   圖:暴雪娛樂提供
暴雪傳出腰斬《星海爭霸》題材射擊遊戲。   圖:暴雪娛樂提供

外媒Kotaku昨(6)日報導,消息人士表示,暴雪近日將一個名為「艾瑞斯(Ares,古希臘神話中戰神)」,已開發兩年之久的《星海爭霸》FPS遊戲專案中止,目的是為了讓《暗黑破壞神》及《鬥陣特攻》部門增加開發人手。暴雪並沒有正面回應是否真的取消了這個專案,僅表示「跟暴雪過去多次發生過的一樣,我們總是有可能做出不繼續進行某個專案的決定。」

根據外媒Kotaku報導,三名消息人士指出,暴雪近日中止了《星海爭霸》FPS射擊遊戲的專案,這項專案名為「艾瑞斯」,已經開發了兩年之久。消息人士表示雖然已經開發了兩年,但目前該專案開發進度緩慢,僅製作了玩家角色的原型,但該專案被中止依舊讓相關人員「相當震驚」。除了「艾瑞斯」遭到腰斬外,還有另一項未公開的手遊專案也被中止。

報導表示,「艾瑞斯」專案是使用《鬥陣特攻》引擎的《星海爭霸》題材實驗作,暴雪希望能透過有效率的使用《鬥陣特攻》引擎來改善暴雪推出遊戲過慢的問題。消息人士形容這個專案就像「《星海爭霸》宇宙中的《戰地風雲》」,玩家將扮演一位人族陸戰隊,對抗蟲族,另外玩家也可以扮演蟲族角色。

中止專案的原因,消息人員表示暴雪在中止該專案後將相關人員調往支援《暗黑破壞神》及《鬥陣特攻》部門新作的製作,也就是今年可能在Blizzcon正式宣布推出的《暗黑破壞神4》以及《鬥陣特攻2》。有數位暴雪人士表示,《鬥陣特攻2》將有許多的PvE要素,他們形容《鬥陣特攻2》與《惡靈勢力》相近。沒有人員因為專案中止遭到資遣。

暴雪稍後也正式回應了Kotaku對於專案的問題,不過並沒有正式表態是否真的把「艾瑞斯」專案腰斬了,僅表示暴雪本來就會在幕後進行許多專案,並表示「跟暴雪過去多次發生過的一樣,我們總是有可能做出不繼續進行某個專案的決定。」

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