美國眾議員Josh Hawley昨(8)日提出法案,法案內容為禁止兒童向遊戲內使用扭蛋系統以及付錢加強能力的小額交易,近日將提交眾議院審議。Josh Hawley表示,法案的目標是為了防止遊戲公司利用沒有辨別能力的兒童獲利、以及防止兒童產生遊戲成癮現象。這不是美國政界對於遊戲業近年逐漸氾濫的小額交易系統首次表達擔憂並準備付諸行動,美國聯邦貿易委員會(Federal Trade Commission)今年8月就將舉辦研討會針對扭蛋及小額交易問題進行研討。

「課金」已經成為現今遊戲產業中獲利的重要來源,其中不管是機率性的「扭蛋」系統或是「Pay to win」的直接小額交易購買虛寶,在讓廠商發大財的同時,也帶來許多人質疑課金的正當性。

昨日美國眾議員Josh Hawley就正式提出「保護兒童遠離遊戲濫用(The Protecting Children from Abusive Games Act,暫譯)」法案,近期將送入眾議院討論。Josh Hawley在法案公告中表示:「如果一款遊戲的設計目標是兒童,那麼遊戲開發者不應該透過遊戲成癮獲利。」,他又說:「又或者當兒童遊玩設計給成年人的遊戲時,他們應該要被隔絕於衝動性小額消費之外。這些已知利用兒童的遊戲開發者應該面對法律後果。

Candy Crush遭到點名為Pay to win。

Josh Hawley在法案中特別以動視暴雪旗下的人氣手遊「Candy Crush」為例,猛烈抨擊了遊戲商利用遊戲內小額消費獲利的行為。Josh Hawley團隊指出,Candy Crush在遊戲內發售高達150美元的「Luscious Bundle」,內含許多虛寶,正是「Pay to win」小額交易中的惡劣例子。法案內還舉出許多依舊使用扭蛋系統或其他方式讓玩家可以直接在遊戲中增強能力的遊戲作為例子。

而去年秋天,另一位眾議員Maggie Hassan就曾要求美國聯邦貿易委員會針對濫用小額交易的遊戲進行處置,雖然有些公司的確對小額交易收斂許多,但許多如《鬥陣特攻》、《FIFA》、《APEX英雄》等熱門遊戲依舊靠著小額交易大發其財。美國聯邦貿易委員會今年8月將展開研討會,討論如何因應遊戲業小額交易的現況,屆時也許將有新的進展。