知名遊戲業廠商動視暴雪今(3)日公布了2019年Q1的財報資料,其中包含了動視暴雪旗下「動視(Activision)」、「暴雪(Blizzard)」以及「King」等三間公司的財報。在財報中,動視暴雪繳出了比起預期更優異的成績單,但比起去年第一季來說總收入仍下滑了1.4億美元(約43億元新台幣)。其中King憑著熱門手遊產品Candy Crush,成為三間公司中營收最高的公司,而暴雪則由於本季沒有重點新產品上市以及用戶減少,淨利潤大幅下滑至5千5百萬美元,較去年的1.22億美元下滑約55%。
動視暴雪自去年開始就顯得風雨飄搖,一連串公關危機與裁員風波,讓人為這個遊戲業的龍頭公司感到相當擔憂。今日動視暴雪正式公布2019年Q1財報,根據財報動視暴雪Q1總收入來到了18.25億美元,雖然較2018年Q1的19.65億少了1.4億美元,但比起公司先前預期的17.15億美元多了1.1億美元。動視暴雪Q1獲得了5.7億美元(約176億元新台幣)的利潤,較去年Q1減少了2千5百萬美元,營業利潤率為31%,與去年同期的30%差距不大。
動視暴雪旗下三間公司「動視(Activision)」、「暴雪(Blizzard)」以及「King」的詳細銷售狀況部分,其中King靠著熱門手遊「Candy Crush」成為三間公司中最賺錢的公司,總收入高達5.29億美元,利潤則為1.78億美元,獲得34%的營業利潤率;而動視靠著Q1《決勝時刻》的成功以及發行《隻狼:暗影雙死》大賣,10天內全球賣出超過200萬套的好成績,獲得3.17億美元的總收入以及7千3百萬美元的利潤,營業利潤率達到23%。
而Q1沒有重大作品的暴雪則交出3.44億美元的總收入、5千5百萬美元的純利潤及16%的營業利潤率的成績單。暴雪由於缺少新產品以及用戶減少,不論是營收還是利潤都出現了大幅下滑。暴雪的總營收從去年Q1的4.8億美元下降到今年Q1的3.44億美元,下降幅度達到29%;淨利潤從2018年Q1的1.22億美元下滑至今年Q1的5千5百萬美元,利潤下滑55%。暴雪目前正在緊縮經營成本,2月時大規模裁撤800名員工,裁員目標集中在非開發與行政部門。
在財報新聞稿中,動視暴雪表示《決勝時刻》CWL聯盟已經賣出了5個聯盟席位給有意隊伍,並與OWL既有隊伍持有者緊密合作;另一方面,邁入第2季的OWL獲得廣泛成功,不但Blizzard Arena現場售票情況相當熱門,線上觀看時數也比起第1季提升了30%,動視暴雪表示將會繼續增加電競相關領域的投入。
不過就算有這些有利因素,由於Q1的營收比去年下滑,動視暴雪依舊將2019年Q2的預測下調,動視暴雪預估,Q2的總營收為13.12億美元,營業利潤率為16%。