今(20)日凌晨,Google正式宣布將推出「Stadia」遊戲串流,讓玩家不管硬體條件如何,只要設備可以連網並兼容Chrome瀏覽器或作業系統,都可以盡情遊玩遊戲。「Stadia」遊戲串流目前已可支援4K@60fps的高解析度流暢遊戲串流,並且能跨平台遊玩,首款確定在Stadia上推出的遊戲為《毀滅戰士:永恆》。Stadia服務將於2019年在美國、加拿大、英國及歐洲推出。
科技巨擘Google今日在GDC遊戲開發者大會上宣布將推出「Stadia」遊戲串流,透過Google在全球設置的數據中心,未來玩家將可不需要受到遊戲主機限制,只要玩家擁有能夠上網,並支援Google Chrome或Chrome系統的設備,玩家就可以隨時遊玩遊戲。
而Google也宣布與AMD合作,為其數據中心建構GPU架構,Google稱這款晶片能提供10.7 teraflops的浮點運算功率,遠大於PS4 Pro的4.2 teraflops或XBOX One X的6 teraflops功率。Google表示,玩家只要準備約25Mbps的網路頻寬就可以享有4K解析度60 fps的高清流暢體驗,也就是說玩家只需要準備約50M左右的頻寬就可以順暢執行遊戲。Google宣布首款Stadia推出的遊戲為《毀滅戰士:永恆》,將先提供4K@60fps畫面,並表示未來將可提升至8K@120fps畫質。
Google也宣布除了提供第三方遊戲內容的訂閱串流外,他們也成立了自家遊戲工作室「Stadia Games and Entertainment」,要開發自己做的遊戲,並已經向超過100家遊戲工作室發放了Stadia開發工具包,供開發商研究使用。
另外,Google也將Stadia與Youtube結合,透過Stadia服務,玩家除了可以更方便的看到遊戲內容介紹影片,看完後就可以馬上透過Stadia遊玩;玩家甚至還可以透過新的「Crowd Play」功能,在觀看遊戲實況主直播時加入實況主遊戲,讓自己馬上就能與實況主同樂。
Google宣布將推出「Stadia」遊戲串流服務。 圖:翻攝自推特