公開全新聲明!赤燭:希望大家將焦點回歸遊戲

新頭殼newtalk | 蔡幸秀 綜合報導
1970-01-01T00:00:00Z
今(25)日《還願》製作團隊赤燭遊戲發布聲明希望玩家將焦點回歸遊戲   圖:翻攝自 赤燭遊戲 粉絲專頁
今(25)日《還願》製作團隊赤燭遊戲發布聲明希望玩家將焦點回歸遊戲   圖:翻攝自 赤燭遊戲 粉絲專頁

隨著「習近平小熊維尼符」議題延燒,國產遊戲《還願》的網路聲量也水漲船高,今(25)日《還願》製作團隊赤燭遊戲再度發布聲明,表示希望玩家將焦點回歸遊戲,也盡量不要被錯誤資訊誤導。

《還願》無疑是近日最火紅的話題,這款由赤燭遊戲開發的第一人稱視角恐怖解謎遊戲上市便大受玩家歡迎,但因其遊戲場景中有張印有「呢、嘛、叭、唭」字樣以及「習近平小熊維尼」紅印的符咒,引發中國網友不滿,進而在Steam中國區全面下架,並在中國各大盜版網站上銷聲匿跡,《還願》專案投資公司「唯晶科技」也終止與赤燭遊戲的一切合作關係,並表達嚴厲的譴責。但在這樣的狀況下,反而引發國內外論壇討論,也帶動銷量逆勢成長,面對沸沸揚揚的狀況,《還願》開發團隊赤燭遊戲也再度發布聲明,表達立場。

根據赤燭遊戲最新聲明表示目前遊戲銷量被嚴重高估,詳細資訊應以遊戲粉絲專頁與Steam頁面為主,以免被錯誤訊息誤導,雖然目前官方微博已經被關閉,但已經在積極爭取恢復,另外造成爭議的素材並不代表任何意義,也沒有攻擊現實人物的意圖,一方便希望不要過度解讀,一方面也期待玩家能夠將焦點重新放回遊戲,因為整款遊戲的主軸在於邪教害人、父愛過度造成的悲劇,更說:「畢竟把與遊戲內容無關的素材置入本是錯誤,不止破壞了大家對作品的體驗,同時也影響到非常多的人,這不是赤燭製作遊戲的目的與初衷。」

目前「 Steamspy 」付費會員介面資料顯示《還願》目前銷售量達1,122,000套,但畢竟僅是預估、而非官方後台數字,加上中國網友秒買秒退的報復性購買,可能要過幾天才能知道正確的銷售數字,但不論如何,根據Steam官方公佈的2月18至24日的周銷量排行榜,《還願》也排名第二,僅次於《文明帝國6:風雲際會》(Civilization VI: Gathering Storm),成績斐然,但也期待玩家能夠將焦點放在遊戲本身,才能展現對創作者的尊重。

【赤燭遊戲官方聲明】

關於還願目前情況幾點正式官方說明

一、目前網路上所流傳的訊息,包含:
1.)嚴重高估的還願銷量
2.)針對遊戲內容的推測
3.)假冒官方聲明的改圖
赤燭在此嚴正聲明皆不屬實。所有官方資訊請持續關注赤燭遊戲的Facebook專頁與Steam頁面,以避免被錯誤資訊所誤導。(赤燭官方微博已經被關閉,但我們會持續與微博官方積極溝通,希望儘早讓所有玩家有獲得正確資訊的管道。)

二、還願是一款以邪教害人為主旨,導致單純父愛釀成悲劇的作品。先前造成爭議的素材,是在整個團隊的失誤下於專案中出現,赤燭遊戲身為開發團隊,此為極其不專業的表現。絕無暗藏其它多餘的意識形態,或是攻擊現實人物之意圖。希望不要因為該元素誤植的關係,對遊戲其他元素過度解讀。

三、作為一家遊戲公司,赤燭遊戲唯一想做的事情,是盡可能地提供玩家朋友們深刻且良好的遊戲體驗,然而這一次因為失誤,辜負了所有玩家朋友們的期待,同時也冒犯到了許多人,我們感到沉痛,這絕非赤燭遊戲的本意。在此重申,赤燭遊戲所犯的嚴重錯誤與所有的合作夥伴皆無任何關係。赤燭遊戲該負擔的責任,該承受的譴責,我們絕對不會逃避,只希望所有傷害到赤燭為止,懇請大家不要波及所有無辜的合作夥伴們。

四、我們真心希望大家也能冷靜的把焦點回歸到我們的遊戲所傳達的核心,並期望所有人都能夠在遊玩的過程中得到完整的體驗。畢竟把與遊戲內容無關的素材置入本是錯誤,不止破壞了大家對作品的體驗,同時也影響到非常多的人,這不是赤燭製作遊戲的目的與初衷。

五、此事已進入商業協調階段,希望各界冷靜給予我們時間處理,這也是對我們最大的支持。

赤燭遊戲共同創辦人
楊適維 姚舜庭 王瀚宇 王漢偉 江東昱 陳敬恆

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