《英雄聯盟》前期太強勢 狂暴利刃迎改動

新頭殼newtalk | 蔡幸秀 綜合報導
1970-01-01T00:00:00Z
在《英雄聯盟》中,「狂暴利刃」這項道具幾乎成為每位ADC必出的裝備,而這項道具在前期常常能起到過於左右戰局的作用,也引發玩家不滿。   圖:Riot Games
在《英雄聯盟》中,「狂暴利刃」這項道具幾乎成為每位ADC必出的裝備,而這項道具在前期常常能起到過於左右戰局的作用,也引發玩家不滿。   圖:Riot Games

在《英雄聯盟》中,「狂暴利刃」這項道具幾乎成為每位ADC必出的裝備,而這項道具在前期常常能起到過於左右戰局的作用,也引發玩家不滿。

「狂暴利刃」主要被動是如果玩家在接下來的 3 秒內(隨攻速縮短時間)沒有進行攻擊,將獲得「風切」效果
「狂暴利刃」主要被動是如果玩家在接下來的 3 秒內(隨攻速縮短時間)沒有進行攻擊,將獲得「風切」效果

「狂暴利刃」主要被動是如果玩家在接下來的 3 秒內(隨攻速縮短時間)沒有進行攻擊,將獲得「風切」效果,會使玩家下次普攻將造成140%(每 0.5% 暴擊率 +1%,最高 200%)暴擊傷害並給予 20% 跑速,持續 0.75 秒,加上當前ADC角色備加強,也使得這項裝備在前期變得更強大,但隨著遊戲的進行,這項裝備也越來越弱,因此官方也提出改動提議。

第一個方案是透過移動和攻擊時會積攢能量,達到最高層數之後,玩家下次攻擊將會造成額外的65魔法傷害,第二個方案則是疊層效果會在前兩次普攻都觸發,這兩者都相當類似,這樣的改動也將使得「狂暴利刃」成為AD的輔助工具、而非必出裝備,使得他變得並不強勢,直接上史提克彈簧刀或者是衝擊火砲這樣的裝備反而效益更高,也使得狂暴利刃變得有些可有可無。

 

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