外媒Kotaku報導,如今美國高等教育電競已成為主流,在教育昂貴的美國大學中,電競成為留住學生、發掘天分的絕佳媒介。根據ESPN資料,美加已有85間高等教育機構投入電競事業,並且成立「國家大學電競協會(National Association of Collegiate Esports)」,透過建設場館、提供獎學金等方式,為學子開放一條不一樣的電競之路。

許多人在成長過程中都玩過遊戲,遇上自己擅長的遊戲也曾想過站上世界之巔,但始終沒有勇氣與管道踏上這條榮譽之路。美國許多中小大學看到這個需求,過去5年內在北美越來越多大專院校提供電競獎學金,讓學子有機會代表學校競爭榮譽,踏上電競之路。

由於美國教育費用高昂,因無力負擔而輟學者不在少數,選擇不就讀大學者也大有人在。為了招生與留住學生,紐約州立大學坎頓學院(SUNY Canton)就在去年12月宣布將參加今年的大學電競項目,校隊獎學金資格向校內所有學生開放。《英雄聯盟》也舉辦了「大學冠軍聯賽(College Champship)」,最後於6月11日舉辦決賽,由加利福尼亞大學爾灣分校(UC Irving)奪冠。

坎頓學院的體育部門負責人Randy Seminksi表示,從事傳統運動項目的學生比起沒有參加運動項目的學生有著更高的畢業率,也更不容易離開學校。校方希望這樣的狀況可以在電子競技的學生上一樣發生。對於像坎頓學院這樣的小學校來說,仍處於發展階段的電競領域比起已經被傳統名校壟斷的傳統體育項目更容易脫穎而出,這也是他們樂於投入電競領域的其中一個考量。

另一方面,相較於傳統體育項目,發展電競要投入的成本也小得多;幾台最高水準的電腦,花費遠遠低於為籃球、足球等項目大興土木興建體育場。這對校園小、學生少的小學校而言更是非常適合。一間含有教練後備室跟幾台頂級電腦的「電競館」可能只需要約25萬美元(約772萬新台幣)就可以建成,相較之下,一棟得符合安全標準以及容納數千人的體育館可能就得花上數以百萬美元。為了建設學院電競,坎頓學院還花費了150萬美元去修整網路,除了提供穩定的固網品質外,還打算讓整個學院都能隨時隨地連上Wi-Fi,無形中也增加了學院招生的其他吸引力;坎頓學院甚至打算為電競校隊建造專屬宿舍,讓學生能夠專心於電競與課業平衡。

另外,電競也沒有像傳統體育競技的諸多束縛。Randy Seminksi就宣布,坎頓學院將成立女子電競校隊。「這絕對是學生們想要的─也許他們沒有實際上表示出來,但當我們真的宣布這個消息之後反應非常熱烈。」宣布成立《鬥陣特攻》女子校隊後,馬上就有足夠的女學生報名參加。隊長Emily Oeser表示:「電競仍然是非常『男性』的產業,雖然有許多女性想要參與其中,但她們往往覺得自己不夠資格、甚至是沒有資格與男玩家競爭。」Oeser表示戰隊已經參加線上賽,並且準備好要參加正式比賽了。

而電競對學校招生的實效的確大有幫助。這些大專院校在成立本校的電競校隊同時,也協助當地高中電競發展。許多當地高中學生因此申請該校希望能為自己的電競夢鋪路。坎頓學院校隊教練Snow表示,許多學生不只是因為想成為選手而申請入學,也有許多人希望成為攝影師、主播賽評等電競產業相關專業。電競讓這些學校招生的廣度及能見度大大增加。

對於學校而言,電競校隊不但是提升學校知名度的機會,更是新的嘗試。對他們來說,終於有一個能與大學校分庭抗禮的機會。而對學生而言,電競也讓他們的夢想有更多的路可以去實現,所有人都希望電競產業能夠長遠發展。

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坎頓學院電競戰隊合影。   圖:翻攝SUNY Canton

UC Irving的電競館。   圖:翻攝UC Irving