Magic Leap在日前舉辦的 2018遊戲開發者大會 ( 2018 Game Developers Conference)上,以「世界就是你的遊樂場:深入立體視覺內容開發」為主題,展示了自2014年開始,一系列研發的原型機。

Magic Leap 互動實驗室總監 Brian Schwab 逐一從最早期原型機介紹到2017年12月底公布的Magic Leap One,除了顯現裝置有跳躍式的發展,更展現了多年來鉅額融資之下的成果。

此外,為了吸引開發者參與相關內容的研發,Magic Leap 也向開發者開放「技術預覽版」Creator Portal,並提供 Lumin OS 的開發者工具包 ( SDK ),他們表示:「這些工具和資源將為內容創作者提供機會,使他們率先進入空間計算世界,並且探索下一代人機互動。」

目前,開放的 Lumin SDK 包含遠端設計環境和模擬環境工具,兩者皆可讓開發者在創作時可即時檢視效果,並且支援目前遊戲界兩大開發引擎 Unity 以及虛幻4 ( UE4 )。

而2017年12月底 Magic Leap 才公布的Magic Leap One(創作者版),目前於官網上也只有硬體圖片,包含 AR 眼鏡 Lightwear,一個遙控器和一個分體處理器 Lightpack,實際運作的效果則沒有釋出,但依然能感受到 Magic Leap 自2010年以來,至今仍然一步步的實現之前的計畫。