近日國外媒體Campaign公布了一項數據,直指中國地區於2016年的電競相關直播流量,締下了總計111億觀看人次的驚人紀錄;而這個數字佔據了全球電競直播總流量的57%;第二名則為北美地區,總共在去年共有27億人次的流量紀錄。

電競產業的發展,近年來在亞洲圈尤其出色,除了電競項目將在2022年納入亞運會,去年中國電子商務巨頭阿里巴巴集團也投資了國際電子競技聯盟IeSF(International Esports Federation)約 1.5 億美金,賽事總獎金也高達550萬美元,而台灣政府也終於在今年注意到這件事,宣布今年是電競元年,政府將投注更多心力在上頭。

根據統計,在2016年全球電競廣告的總產值達2億8000萬美元,並且預計會在 2021年成長至10億美元以上。

現在電競直播的發展,不只讓Twitch專注於這塊市場,中國也有鬥魚娛樂準備瓜分龐大商機,相信未來這樣的相關服務會更加急速地成長。

根據統計,在2016年全球電競廣告的總產值達2億8000萬美元,並且預計會在 2021年成長至10億美元以上。   圖:翻攝自Campaign

根據圖表顯示,中國人去年一共有6000萬個小時,被用來觀看電競遊戲直播。   圖:翻攝自Campaign