《黑神話:悟空》是由中國遊戲開發團隊製作的動作角色扮演遊戲,改編自中國古典名著《西遊記》,自8月20日開賣以來,引發全球廣大迴響,玩家在遊戲中扮演孫悟空,進行各種戰鬥冒險,並探索充滿中國古代建築和神話生物的世界。其出色的視覺效果和深刻的文化內涵,將中國古典文化精美地展現給全球玩家,高品質和創新性的內容,吸引全球玩家的關注,引發國際社會對中國文化的興趣。
中國政府試圖通過《黑神話:悟空》輸出中華文化,展示中國文化自信和軟實力,遊戲中的中國神話元素和古代建築,使國際玩家深入了解中國文化,也提升中國在全球文化市場中的影響力。
中國利用《黑神話:悟空》這類遊戲,以軟實力影響國際,試圖以文化輸出為手段,提升中國在國際社會中的軟實力和形象,改變外界對中國的認知,同時,此遊戲也成為中國文化走向世界的重要途徑,並強化中國在全球文化產業中的地位。此外,隨著中國遊戲產業的快速發展,推出這樣的遊戲也能彰顯中國在全球文化產業中的競爭力,並擴大其在全球市場的影響力。
儘管中國大力推廣這類文化遊戲,政府卻也頒布「電玩宵禁」政策,限制未成年人遊戲時間,這與推出《黑神話:悟空》遊戲的做法形成矛盾,這種相互矛盾的做法使得中國人民,特別是年輕人感到困惑。他們在享受文化自信帶來的榮耀感與遊戲娛樂自由之間,面臨著難以調和的壓力和不安,中國政府推出遊戲又限制遊戲時間,這種彼此相互抵觸的做法,使人民無所適從。

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