中國國家新聞出版署發布旨在限制遊戲產業玩家支出的法規草案,草案公布後震撼市場,衝擊中國遊戲公司股價,中國最大的遊戲公司騰訊股價在香港暴跌,市值蒸發460億美元(台幣1.4兆元)。對此,資深媒體人矢板明夫在臉書發文表示:「剛剛看到,中國國家新聞出版署公布『網路遊戲管理辦法草案』,不禁啞然失笑。這也管得太寬了吧?感覺中國的遊戲產業,應該很快就要壽終正寢了。」

矢板明夫指出:「該辦法的第18條,內容如下:『限制遊戲過度使用及高額消費』。網路遊戲不得設定每日登入、首次儲值、連續儲值等誘導性獎勵。全世界的遊戲公司,都是主要靠使用者儲值來盈利的。不讓他們設定誘導性獎勵,大家就沒有了儲值的動機,遊戲公司基本上就沒辦法賺錢了。另外,對很多遊戲的細節都有規定。比如說『不可縱容炒作拍賣虛擬道具交易、不可匿名數位交易、遊戲直播不可有打賞行為』」。

矢板明夫續指:「對無故事情節、玩法簡單、無充值消費的國產小遊戲的管理,將由國家出版主管部門根據《出版管理條例》及本辦法的原則另行規定。看到這些內容,讓我不得不懷疑,這個管理辦法的執筆者,是一個重度沉迷於網路遊戲的人,才能夠寫得這麼具體。同時,簽字同意公布這個管理辦法的『領導們』,應該不太能理解,管理辦法到底在說什麼。管理辦法被公布以後,各大市場的遊戲公司股價全面下跌」。

矢板明夫提到:「其中港股網易狂瀉26.3%;騰訊下挫12.2%;創夢天地跌9.4%;IGG跌10.4%。根據剛發布的「2023年中國遊戲產業報告」,今年中國遊戲市場實際銷售收入,將達到新台幣1兆3000億元,年增13.95%。遊戲用戶規模達到6億6800萬人。因為中國的人口多、市場大,遊戲產業本來是有一個相當不錯的前景的。以前我在中國當記者的時候,周圍有很多朋友都充值打遊戲,其中不乏一些高手。也有很多人靠替人打遊戲、倒賣虛擬道具賺錢」。

矢板明夫分析:「這個『辦法』出台以後,我認為,中國的遊戲產業可能會出現兩種局面。一方面,大公司不敢違法,會很快失去在國際上的競爭力。另一方面,小公司會採取『打擦邊球』的辦法,偷偷誘導用戶儲值。會有很多糾紛,也會出現很多騙子。用不了多久,中國的遊戲市場將一地雞毛。怪不得很多人都把習近平稱做『總加速師』,看來是真有實力。隨便公布一個政策,就幹掉了一個產業、打碎了上千萬遊戲從業者的飯碗,把中國經濟加速帶向深淵」。