於 6 月 22 日正式發售的《Final Fantasy XVI》是經典日式 RPG「Final Fantasy」系列暌違多年新作,《新頭殼》編輯也獲得了邀請優先遊玩遊戲,以下為遊戲無劇透評測。

氣勢磅礡的戰鬥畫面帶給玩家豐富的視覺、聽覺饗宴 圖:新頭殼編輯部遊戲畫面

Final Fantasy XVI》是Final Fantasy系列續作,該遊戲由吉田直樹擔任製作人,高井浩為導演。本作故事描述一個分為西方風暴大陸與東方灰燼大陸的世界伐利斯傑亞(Valisthea),其上的人類在1500年前曾向神明宣戰而遭受嚴懲,荒蕪的魆黑地帶逐漸吞噬整個世界,存留的人們只能聚集於母水晶附近祈求庇護,為了停止戰爭,這世界僅存的五個國家在兩大陸中央最巨大的母水晶成立「水晶自治領」以維持平衡。然而大陸曆860年,贊布雷克聖皇國進攻羅札利亞公國,公國淪陷當晚,一位不該存在的召喚獸伊弗利特突然出現,此刻起所有顯化者的命運開始錯亂,引發了全世界的召喚獸大戰。

玩家可以利用召喚獸動作切換寄宿在克萊夫身上的多種召喚獸力量進行超高速戰鬥 圖:新頭殼編輯部遊戲畫面

在本作中最受期待的莫過於玩家可以利用召喚獸動作切換寄宿在克萊夫身上的多種召喚獸力量進行超高速戰鬥,可以跟旅途中遇到的召喚獸學習技能,並能以無數種獨特的方式加以組合,創造出強大的招式組,《FINAL FANTASY》系列中的泰坦、迦樓羅、濕婆、伊弗利特、鳳凰、巴哈姆特等生物將展開激戰,而且每場戰鬥都有各自獨特的設定、動作與遊戲玩法,搭配上 DualSense 無線控制器的震動回饋,從細微的震動到建築體的爆炸等都能夠感受到控制器的變化,也能滿足玩家對於次世代遊戲的期待與感受。

本作戰鬥畫面流暢而且打擊感十足,在遊戲過程可以享受到很暢快的體驗 圖:新頭殼編輯部遊戲畫面 細緻的戰鬥畫面與震懾人心的配樂向來是《FINAL FANTASY》系列的拿手絕活 圖:新頭殼編輯部遊戲畫面

另外,本作也提供了「動作聚焦」、「劇情聚焦」兩個難度模式,玩家可以選擇「劇情聚焦」模式,以用簡單的操作來輕鬆享受動作戰鬥,讓不熟悉動作遊戲的玩家能更輕易上手,也能夠專心於劇情之中,而《Final Fantasy XVI》不僅在遊戲性、美術、音樂上有著很高水準的表現,劇情更是相當精彩,日前主角克萊夫配音內田夕夜便曾在個人推特上分享摞起來有半個人高的錄音劇本,便得以窺見本作驚人的劇本量。

龐大故事線與精采的劇情推展,加上細膩的角色對話讓玩家更有沉浸感 圖:新頭殼編輯部遊戲畫面 克萊夫與弟弟約書亞的情誼令人動容 圖:新頭殼編輯部遊戲畫面 在遊戲中可以撫摸愛犬托加爾,玩家們照顧好狗狗還可以獲得「好搭檔」獎盃。 圖:新頭殼編輯部遊戲畫面

筆者認為在《Final Fantasy XVI》中最觸及人心的便是劇情,龐大故事線與精采的劇情推展,加上細膩的角色對話讓玩家更有沉浸感,每個角色都有各自獨特的背景與動機,每人也都會有自己專屬的支線故事貫穿整部劇情,玩家隨著男主角克萊夫的成長軌跡漸漸窺見世界的全貌,雖然有些瑣碎的支線任務會讓人覺得分心,對比前期的重大劇情展開、中期的推展就有些無力,但整體來說還是瑕不掩瑜。

肯尼斯的食譜看起來真的挺好吃的。 圖:新頭殼編輯部遊戲畫面

綜合而言,《Final Fantasy XVI》作為Final Fantasy系列的正統續作,不僅以過往的系列作為基礎進行創新,更符合玩家對新世代遊戲的期待,完全是個合格的滿分接班者。本作將即時戰鬥與奇幻故事交織在一起,同時也帶給玩家豐富的視覺、聽覺饗宴,更保有《FINAL FANTASY》核心精髓,本作的角色描寫與劇情內容也是相當扣人心弦,在推進劇情的時候時常會被某些場景觸動,而在系列作中舉足輕重的召喚獸在本作的戰鬥系統中更有了很棒的發揮,也相信粉絲們會從遊戲中獲得許多樂趣。

《Final Fantasy XVI》作為Final Fantasy系列的正統續作,不僅以過往的系列作為基礎進行創新,更符合玩家對新世代遊戲的期待,完全是個合格的滿分接班者。   圖:新頭殼編輯部遊戲畫面