經過了兩年的等待,玩家們終於可以加入塞勒涅登陸阿特羅波斯的旅程了!今(16)日《新頭殼》編輯搶先拿到由索尼互動娛樂發行的第三人稱射擊Roguelike遊戲《Returnal》的測試,關於該作提升 PC 體驗和沉浸感的特定功能有哪些?現在就隨著編輯的腳步來一窺這部曾奪下遊戲大獎「最佳動作遊戲」的作品吧。
【編輯設備】AMD Ryzen 5 2600X、GeForce GTX 1060
由屢獲殊榮的開發商 Housemarque 推出的《Returnal》於2021年4月30日在 PlayStation 5 平台公開發售,故事講述一位名叫「塞勒涅」(Selene)的太空偵察兵降落在「阿特羅波斯星」(Atropos)上,以尋找神秘白色訊號的發信來源,裝備有精良的太空衣和高武技武器的她身陷在時間迴圈中,在每次死亡後,塞勒涅需要面對瞬息萬變的世界與外星生物交戰,本作在 Climax Studios 為 PC 全面最佳化後,將槍林彈雨的動作體驗帶到了全新的平台。
死了又死是《Returnal》的醍醐味。 圖:新頭殼編輯遊戲畫面(擷取自PC版)移植到 PC 平台上後,《Returnal》除了維持緊湊有感的戰鬥與身歷其境的影劇效果以外,還加入對光追反射的支援,讓暗沉場景和螢光子彈的對比更高,較以往更加突出,而玩家也可以選擇用鍵盤滑鼠或者是使用DualSense 或 DualSense Edge 控制器,同時也提供各式各樣的自訂選項,讓玩家得以依個人喜好和需求來修改控制。為了進一步營造氣氛,玩家還可以透過杜比全景聲、兩種3D音效解決方案、或5.1和7.1環繞聲道,享受獲獎音效及音樂。
PC版加入對光追反射的支援,讓暗沉場景和螢光子彈的對比更高 圖:新頭殼編輯遊戲畫面(擷取自PC版) 本次在 PC 版本上添加了 NVIDIA DLSS 和 AMD FSR,可以讓玩家調高幀率而不犧牲解析度 圖:新頭殼編輯遊戲畫面(擷取自PC版)至於玩家相當關注的幀率與解析度的取捨,本次在 PC 版本上添加了 NVIDIA DLSS 和 AMD FSR,可以讓玩家調高幀率而不犧牲解析度,提供高品質、高解析度的遊戲體驗,大大提升 PC 體驗和沉浸感,至於硬體規格需求的部分,PC版本的規格要求如下,提供給玩家作參考:
《Returnal》PC 版今日正式上市。