中風患者必須靠復健協助恢復肢體功能,逐步提升日常生活自主能力和獨立性。義守大學職能治療系系主任李秉家,聯合酷愛迪數位創意年輕團隊與元啟國際科技高級研究員楊椀纖博士,從上肢訓練和認知功能兩個角度切入,開發全球首例混合日常實境方式協助患者復健訓練,有助提振患者生活自理能力,讓患者擁有成就感,也減輕照顧者負擔。

這項系統利用隨手可得的杯子等日常生活用品,將混合實境軟體化身為幫助患者訓練的道具,讓原本無聊的復健過程,成為有趣的日常生活情境,訓練課程之一的「熊黑皮飲料吧」已獲得2項發明專利並發表於國際期刊,目前也進入人體臨床試驗階段,未來將推廣到長照中心和社區,希望讓更多患者能受惠於這種有效又有趣的復健方式。

另外由楊椀纖博士帶領團隊開發中的「熊黑皮樂園」,則是透過大人小孩都喜歡的積木遊戲,以創新性混合實境方式提供患者進行輔助訓練,目前也通過國內2項專利。

李秉家指出,中風是一種神經系統疾病,約有七成患者可能留下後遺症,需要透過長期的復健治療,幫助患者恢復肢體功能和日常生活能力,而復健的方式需要因應大腦的神經可塑性,大腦皮質具有用進廢退的特性,會根據人們的經驗和學習,不斷改變其結構和功能,因此復健訓練往往是長時間、重複性、高密集度,也常讓患者感到枯燥乏味,甚至有人因為失去耐心而放棄復健。

李秉家說,已有許多研究證明中風復健加上虛擬實境 (virtual reality) 或擴增實境 (augmented reality) 的訓練,可以提升患者的上肢動作能力和日常生活獨立性,而團隊所研發的混合實境 (mixed reality) 技術,則可以在現實環境中投影虛擬物件,讓使用者能感受虛實整合的效果。

他舉例說明,像是已研發成功的「熊黑皮飲料吧」,只要使用一個簡單的杯子,甚至是喝完手搖飲的空杯,就可以在課程中進行裝飲料、洗杯子、拿取、傳遞等任務,來重複訓練患者的上肢動作。

酷愛迪數位創意有限公司由一群有活力的年輕人組成,有相當豐富的軟體開發經驗,雖然首次接觸混合實境系統,但透過和李秉家教授研究團隊的不斷討論與溝通,共同產出「熊黑皮飲料吧」這一款無論是遊戲角色、流程設計、任務關卡全都是獨立開發的全新型態復健系統,也能讓使用者可以很快上手。

酷愛迪業務經理王詩晴表示,智慧復健已經席捲全球,混合實境能夠突破許多傳統輔具無法達到效果,患者可以在課程中獲得更好的引導和更完整的輔助資訊,也更能夠有效的理解和掌握活動的內容,這些訓練結果能透過數據紀錄和雲端整合,讓醫療團隊獲得患者即時的復健狀況。

李秉家研發的「熊黑皮飲料吧」已進入人體臨床試驗階段。   圖:孫家銘攝

「熊黑皮飲料吧」實際操作情形。   圖:孫家銘攝