微軟 ( Microsoft ) 在今年 1 月宣布將以 687 億美元收購遊戲巨頭公司《動視暴雪》( Activision Blizzard ),創下微軟史上最大規模交易,此舉震驚遊戲界。英國競爭及市場管理局(CMA)當地時間昨(6) 日宣布將進行進一步審理,不排除會起動反壟斷調查。
據《美國有線電視新聞網》( CNN ) 報導 ,CMA 昨(6) 日表示,將考慮此次微軟交易是否損害遊戲市場競爭,並導致遊戲價格上漲或消費者選擇減少,預計約 9 月左右會再決策是否啟動深入的反壟斷調查。
疫情時代的來臨,也讓遊戲大場銷售紀錄屢創新。根據《 Newzoo 》 遊戲市場調查, 2022 年全球手游年收入將首次突破 1,000 億美元大關,到達至 1,035 億美元。主機遊戲也預估在 2022 年創造 586 億美元的商機,年增率來到 8.4 %。
而《 Newzoo 》也估計,按照遊戲市場繼續發展的趨勢看來,會在後幾年繼續增長,到 2024 年將達到 2226 億美元,年均複合增長率 ( CAGR ) 來到 5.6 %(2020 年至 2024 年)。
微軟公司近年也不斷擴張電玩市場, 2020 年底就以 75 億美元收購知名遊戲開發商商 Bethesda Softworks 母公司 ZeniMax Media,除了收購 ZeniMax Media 所有遊戲產品外,亦將 ZeniMax Media 團隊共 2,300 名員工和技術員納入旗下。ZeniMax Media 子公司包括 Bethesda Softworks、id Software、MachineGames 和 Tango Gameworks 等,知名遊戲作品包括《上古卷軸》(The Elder Scrolls)、《異塵餘生》(Fallout)、《毀滅戰士》(Doom)。
微軟透過此次收購動視暴雪的交易,將成為僅次於騰訊 ( Tencent ) 和索尼 ( Sony ) 的全球第三大遊戲開發商。
據《美國有線電視新聞網》( CNN ) 報導 ,微軟公司副總裁兼總法律顧問麗莎坦齊 ( Lisa Tanzi )昨日也發表聲明表示, CMA 密切關注此次收購是合適的,公司很清楚此項收購計畫如何運營,以及為什麼相信這筆交易將使遊戲玩家、開發商和製造商受益。公司會全力配合 CMA 的調查,並相信深入審查將提升信心並完成交易,同時有利於市場競爭。