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GSC遊戲工作室嘗試發行NFT商品 遭玩家強烈反彈後收手

新頭殼newtalk | 陳耀宗 綜合報導
1970-01-01T00:00:00Z
GSC Game World嘗試發行《浩劫殺陣:車諾比之心》NFT商品,但很明顯地玩家並不買帳。   圖:翻攝自S.T.A.L.K.E.R. OFFICIAL Twitter
GSC Game World嘗試發行《浩劫殺陣:車諾比之心》NFT商品,但很明顯地玩家並不買帳。   圖:翻攝自S.T.A.L.K.E.R. OFFICIAL Twitter

烏克蘭遊戲工作室GSC Game World昨天才興奮地宣布要將旗下第一人稱射擊遊戲《浩劫殺陣:車諾比之心》(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl)導入NFT(非同質化代幣)商品,更重申不影響遊戲玩法、更不是基於區塊鏈的遊戲,但很明顯地玩家並不買帳,公告底下可說是罵聲連連,這也讓GSC發布此消息不到一天就決定收手,並重新上傳一篇公告向玩家致歉。

GSC Game World昨日先是透過新創立的《浩劫殺陣》IP元宇宙推特「S.T.A.L.K.E.R. Metaverse」宣布將進軍NFT領域,與NFT交易平台 DMarket合作推出「Stalker Metaverse」服務,除重申《浩劫殺陣:車諾比之心》不是奠基於區塊鏈基礎上的遊戲,也不影響遊戲玩法、完全性的可選擇性,更表示社群成員將有免費贈品以及所有代幣會在發布前啟用。

儘管從該文的字裡行間可以完全感受到GSC Game World的興奮之情,但底下回應的玩家卻是直接讓官方「熱臉貼冷屁股」,儘管過程中GSC也嘗試說服導入NFT商品能讓一些玩家及粉絲們更靠近遊戲且產生的收益會進一步用來改善遊戲體驗,讓後續的留言可以感受到玩家依舊不買帳。

最終官方選擇收手,隨即在稍早再度發出公告,表示將收回這個想法,並重申「粉絲及玩家的利益是團隊首要考量因素。我們製作遊戲就是希望能讓你們享受其中-不論代價是什麼。我們關心你們所關心之事」。

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