日本遊戲公司卡普空旗下動作角色扮演遊戲《魔物獵人:世界》官方推特於昨(19)日宣布,該作以及大型付費資料片《魔物獵人:冰原》的總銷量於近日正式突破2,000套,創下系列作新紀錄。

於2017年E3電玩展首度披露的《魔物獵人:世界》在2018年1月26日正式於PS4以及Xbox One平台上推出。得益於當時新主機的效能以及製作團隊的努力,《魔物獵人:世界》的畫面精緻度得到了飛躍性的提升,也讓該遊戲擺脫了系列被玩家戲稱為「馬賽克獵人」的別名。雖然玩法與前作相差不大,但《魔物獵人:世界》特別著墨於表現魔物生態的細膩作法卻收穫了玩家一致的好評。

遊戲上市一年後,《魔物獵人:世界》的全平台全球累計銷量即突破了1,200份,而卡普空在2019年9月推出的付費大型資料片《魔物獵人:冰原》,同樣收穫了不少玩家的芳心。在前作取得巨大成功後,卡普空於今年3月再度於Switch推出充滿和風元素的最新作《魔物獵人:崛起》,雖然該作目前已狂賣超過750萬份,但這個數字仍低於《魔物獵人:冰原》的800萬紀錄。

卡普空在日前的東京電玩展2021 Online上帶來了預計於明年夏季發售的《魔物獵人:崛起》的超大型資料片《魔物獵人崛起:破曉》(Monster Hunter Rise:Sunbreak),與《魔物獵人:冰原》一樣,玩家須先購買遊戲本作並完成主線故事後才能體驗資料片內容。總監鈴木佳除了透露《破曉》的故事將離開神火村外,也率先公布了新的封面魔物「爵銀龍」。

《破曉》封面魔物「爵銀龍」。   圖:翻攝自《魔物獵人:崛起》推特