昨夜《彭博社》報導,知名遊戲大廠Ubisoft育碧內部正在為長年熱銷遊戲IP《刺客教條》(Assassin's Creed)開發一款長期經營的大型線上遊戲,如同《俠盜獵車手V》(Grand Theft Auto V)般的多人線上模式。育碧發言系統在第一時間並未正面否認此事,隨後官方網站就上架開發團隊的聲明,承認育碧確實在開發一款名為《刺客教條:無限》(Assassin’s Creed Infinity)的作品。
育碧表示,從起初的動作冒險到角色扮演類型的演進,《刺客教條》已經展現出他們所做出的決定,而在《刺客教條:奧德賽》和《刺客教條:維京紀元》打破紀錄後,他們發現自己正處於一個關鍵的十字路口,他們知道所做出的這個長期經營的決定將會影響到往後數年的發展。
為此,育碧要求旗下兩間遊戲工作室蒙特利爾和魁北克進行跨工作室協力合作,以開發《刺客教條:無限》,由魁北克工作室的創始成員之一的Marc-Alexis Côté擔任執行製作人,Côté將與《刺客教條》品牌總監Étienne Allonier攜手合作,確保讓這個經典IP繼續打造出符合粉絲期待的作品。
不僅如此,《刺客教條:維京紀元》製作人Julien Laferrière將擔任《刺客教條:無限》的高級製作人,負責統籌與監督兩個工作室的整合。Jonathan Dumont 和 Clint Hocking將共同擔任創意總監,監督各自在魁北克和蒙特利爾的團隊。
為了跳脫過去的限制找來事業體的多位大將一同打造《刺客教條:無限》,足以看出育碧的企圖心與決心,但玩家要真正看到這款多人線上遊戲問世,恐怕還得再等上好幾年的時間。