微軟於今年的E3展首次聯手Bethesda,帶領23個遊戲工作室在展示會中帶來30款遊戲巨作。在Bethesda加入Xbox大家庭後,不論是老鳥還是新手玩家,皆可使用PC及主機透過Xbox Game Pass隨時隨地體驗該工作室的指標性的遊戲。
Xbox產品行銷經理徐宏瑋表示:「感謝玩家們的支持,讓Xbox在2021上半年有非常好的成績表現。主機銷售量相較去年有4倍的增長,不僅有50%是新用戶,Xbox Game Pass用戶黏著度更達到近80%。」針對這次E3展示會引起的熱烈迴響,徐經理也十分感謝台灣粉絲們的支持:「謝謝玩家陪伴Xbox熬夜看完這麼精彩的盛宴!Xbox與Bethesda的合作在未來將更加緊密,Xbox接下來也會推出更多炙手可熱的作品供PC以及主機平台的玩家遊玩,其中當然不僅限於本家作品。2021下半年也將有超過6款熱門大作首發登陸Xbox Game Pass。」
本次展示會中Xbox和Bethesda公布了一系列3A遊戲,包含《前進墨西哥》、《極限競速:地平線 5》與吸引數百萬Xbox和PC遊戲玩家加入戰鬥的《最後一戰:無限》等遊戲。而Bethesda也帶來兩款全新的獨佔作品:由打造《獵魂》(Prey)、《冤罪殺機》(Dishonored)獲獎團隊Arkane Austin製作的開放世界多人合作第一人稱射擊遊戲《Redfall》,以及睽違 25 年的全新宇宙,以星際冒險作為背景的 RPG 遊戲《星空》(Starfield)。
微軟也在E3展示會中宣布《人中之龍》全系列8款遊戲正式加入Xbox Game Pass陣容,並預告了下半年的首發遊戲內容。其中不僅有2021年E3票選最值得期待的遊戲《極限競速:地平線 5》、歷久彌新的《世紀帝國 IV》、激烈4人制合作敘事戰役的《喋血復仇》,以及眾多玩家引頸期盼的《最後一戰:無限》。一直以來深受玩家歡迎的《模擬飛行》、《黑帝斯 Hades》及《太空狼人殺》也將於今年 7 月起陸續開放玩家以Xbox Game Pass服務跨平台遊玩。
微軟CEO Satya Nadella表示:「我們相信,微軟在遊戲的民主化發展能扮演領導地位,並定義互動性娛樂的未來。我們堅信微軟在三個面向有絕對的競爭優勢:首先,我們在雲端運算的領導能力,其次我們擁有用來建構Xbox Game Pass訂閱服務的資源,最後則是我們對於幫助創作者的全力投入。」在全球共23個遊戲工作室的鼎力協助下,微軟Xbox的目標是於每季度推出一個本家新作,並憑藉ID@Xbox獨立開發者計劃的支持,持續開發更多的遊戲內容。