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PlayStation全球工作室負責人:超過25款遊戲正在開發中

新頭殼newtalk | 遊戲中心 綜合報導
1970-01-01T00:00:00Z
PlayStation Studios全球工作室負責人Hermen Hulst。   圖:翻攝自PlayStation官方部落格
PlayStation Studios全球工作室負責人Hermen Hulst。   圖:翻攝自PlayStation官方部落格

索尼互娛(SIE)PlayStation官方部落格昨日刊出對於PlayStation Studios全球工作室負責人Hermen Hulst的專訪問答,除了提及《Gran Turismo 7》、《戰神:諸神黃昏》與《地平線:禁忌西域》都將擁有PS4版本外,更指出PlayStation Studios目前有超過25款遊戲正在開發中,幾乎半數為新的IP,另外一半則是粉絲已知且熱愛的系列作品。

Hermen Hulst先是提到:「敘事驅動的單人遊戲是我們的本質DNA。在我看來,PlayStation Studios已打造出一些最令人難忘的敘事體驗。這是我們樂於從事的開發,只要玩家們喜歡,我們就會繼續做下去。」

被問到新IP對於PlayStation Studios的重要性,Hermen Hulst的答案是肯定的,他除了表示「新IP是遊戲產業的命脈」外,也指出新IP只是策略中的一面,並期望PlayStation Studios勇於承擔風險,突破遊戲的界限,一如既往地製作具有重要意義的遊戲。

他也透露,《往日不再》遊戲工作室Bend Studio正潛心製作一款令人期待的新IP,這是基於《往日不再》一同開發出來的深度開放世界系統繼續向上建構。

《戰神:諸神黃昏》與《地平線:禁忌西域》是目前PlayStation Studios兩大高度敘事驅動性質的開發中遊戲,Hermen Hulst坦言這兩款遊戲的開發都受到疫情影響,以《地平線:禁忌西域》來說,目前認為有望在今年歲末假期時發行,但他無法完全肯定;至於《戰神:諸神黃昏》專案開始得晚些,日前已經決定延後至明年再發行。

談到PC平台在PlayStation Studios的未來藍圖,Hermen Hulst先是保證PlayStation仍然會是遊玩PlayStation Studios上市作品的最佳平台,也說確實看重PC玩家,會考量每款遊戲的適當發售時機,以Bend Studio的《往日不再》,上架至PC平台已經是PS4版發行約兩年之後。

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