自去年12月10日發售以來便因為Bug層出不窮而飽受玩家們批評的《電馭叛客2077》,是遊戲開發商CD Projekt Red(CDPR)最成功卻最富爭議的作品。儘管上市以來玩家怨聲載道,目前該遊戲全球累計銷量還是突破了1300萬套,而其中僅有3萬份遭玩家退貨

 在昨(22)日的2020年度財務報告中,CDPR公開承認《電馭叛客2077》未來尚需要更多的改良與加強,表示:「我們靠《電馭叛客2077》成功地創造了新的IP,讓遊戲市場與玩家們留下深刻印象,再加上先前大獲成功的《巫師》系列,我們已經擁有足以支撐公司的兩個頂梁柱,未來將以此作為基石繼續發展。然而,就如網友們所知道的,《電馭叛客2077》出現的眾多問題對我們來說,也是個難忘的學習機會。」

CDPR CFO表示:「團隊已經從《電馭叛客2077》的事件中汲取教訓,將改變公司營運營運節奏」。 圖:翻攝自CDPR YouTube頻道

儘管《電馭叛客2077》上架以來,玩家就發現了許多毀滅性的Bug,遊戲的退貨數量卻是出奇地少,根據CDPR的CFO Piotr Nielubowicz提供的數據顯示,目前該遊戲已售出1370萬份,而開發商至今只收到3萬位玩家的退款申請。值得注意的是,3萬份退貨並不包括索尼與微軟平台上的退貨人數。去年12月索尼不僅提供玩家們全額退款,他們甚至把《電馭叛客2077》從PlayStation網路商店下架,儘管至今已經過多次改版,該遊戲還是未重新上架。

CDPR日前為了申請退貨《電馭叛客2077》的消費者們設立「幫我退款」(Help Me Refund)專案,並且在退款上花了大約217萬美金(約6510萬新台幣)。截至目前,專案中95%的消費者已收到他們的款項,不過由於退款玩家來自世界各地,CDPR也請消費者們多給他們一些時間處理。目前《電馭叛客2077》退款人數占不到總銷量的1%,可見玩家們對於遊戲未來的改良與更新依然充滿信心。