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回鍋正夯!《漫威復仇者聯盟》總監跳船回歸老東家

新頭殼newtalk | 遊戲中心 綜合報導
1970-01-01T00:00:00Z
時任《漫威復仇者聯盟》遊戲總監暨編劇Shaun Escayg回鍋前東家Naughty Dog。   圖:翻攝自PlayStation
時任《漫威復仇者聯盟》遊戲總監暨編劇Shaun Escayg回鍋前東家Naughty Dog。   圖:翻攝自PlayStation

電玩遊戲《漫威復仇者聯盟》自2020年9月上市後,評價可說是平平而已,如今連遊戲總監都跑路,時任遊戲總監暨編劇Shaun Escayg昨天透過個人推特表示,他已經回鍋前東家Naughty Dog,「頑皮狗」也轉發該文表示歡迎Shaun Escayg的回歸,期待能再度一起「幹大事」。

《漫威復仇者聯盟》雖然被玩家引頸期待,但事後再度證明又是一款「期待越高,失望越大」的遊戲,不僅劇情難以融入,最大的問題還是「復仇者聯盟」的角色因為並不是大家在看漫威電影的那些「演員」,因此臉模問題導致的角色帶入感成為最大問題,主機運行的幀數穩定同樣也是一大考驗。

不管如何,時任《漫威復仇者聯盟》遊戲總監暨編劇Shaun Escayg日前已經離開Crystal Dynamics遊戲開發商,重新回到老東家Naughty Dog的懷抱,Shaun Escayg在頑皮狗曾負責《最後生還者》、《秘境探險4:盜賊末路》等的作品美術動畫項目,如今頑皮狗喜迎老戰友回歸,或許對於研發新作,或是經典IP續作大有幫助。

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