《魔獸》電影續作有望?前暴雪創意副總裁梅森轉發報導

新頭殼newtalk | 陳耀宗 綜合報導
1970-01-01T00:00:00Z
《魔獸:崛起》在2016年推出後,因票房不如預期而遲遲未有續作消息。   圖:翻攝自推特
《魔獸:崛起》在2016年推出後,因票房不如預期而遲遲未有續作消息。   圖:翻攝自推特

《魔獸:崛起》雖然在2016年磅礡上映,但北美市場卻相當冷淡,靠著中國市場仍無法打平收支,這也讓續作遲遲未有下文。但就在本周,傳出《魔獸》將拍攝續作或是重開機的報導被多家新聞爭相轉發,雖然尚未獲得官方證實,但還是受到已離開暴雪的「梅森老爺」Chris Metzen推特轉發,更留下一句:「傳奇(影業)製作魔獸2的傳聞正在發生中。(Warcraft 2 Rumored to Be Happening at Legendary)」,可說十分玩味。

《魔獸:崛起》在暴雪娛樂所打造的《魔獸爭霸》系列作品及後續推出的《魔獸世界》等眾多故事當中,挑選了人類與獸人部落之間的第一次大戰為主軸,且將劇情圍繞在安度因˙洛薩及杜洛坦兩位角色。全劇即將將崩壞的德拉諾及其住民獸人在古爾丹的驅使下,選擇穿越黑暗之門來到人類世界尋找新的居住地,人類方則是尋求守護者麥迪文的意見以抵禦外患。

電影推出後受到不少的批評,玩家派質疑為何本該及精華於一身的電影要選擇連玩家本身都不一定很熟悉且早於《魔獸世界》世界線之前的一戰作為電影劇本,而非大家更熟悉的「索爾」或是「阿薩斯」;而不懂遊戲的純粹觀眾派更是覺得電影內容人物經營與刻劃不足,過多的專有名詞如「魔能」,或是為何獸人要侵略人類世界也琢磨得不到位。

不少玩家派認為《魔獸:崛起》挑選的劇本不獸吸引人。 圖:翻攝自 cinemabravo
不少玩家派認為《魔獸:崛起》挑選的劇本不獸吸引人。 圖:翻攝自 cinemabravo

當時這部電影推出後,北美票房首周只有進帳2440萬美元,最終累積4740萬美元;而在海外市場相對亮眼,最終回收3.9億美元-多數來自於中國市場的貢獻,最終合計4.39億美元,但還是少於收支平衡的4.5億元,以虧錢坐收。

《魔獸:崛起》導演鄧肯˙瓊斯儘管釋出願意拍攝續作的企圖,但正是因為票房慘澹讓此事遲遲無法發生。睽違四年後,終於再度傳出傳奇影業打算重啟或是續拍這部改編自知名遊戲的傳聞,至於會不會成真,玩家們還得耐著性子等下去。

話說回來,雖然Chris Metzen轉發報導並寫下:「傳奇(影業)製作魔獸2的傳聞正在發生中。(Warcraft 2 Rumored to Be Happening at Legendary)」;但他在底下回應粉絲留言時仍保守地表示「我什麼都不知道,就只是把我看到的分享出來:)(I Know nothing….just sharing what I saw :))。」

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