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動視暴雪2020 Q1財務報告出爐 《魔獸爭霸III》重製版未被提及

新頭殼newtalk | 陳耀宗 綜合報導
1970-01-01T00:00:00Z
《魔獸爭霸III》淬鍊重生上市不到一周就遭到玩家排山倒海的批評,如今更連動視暴雪Q1財務報告都沒有被列入。   圖:暴雪娛樂/提供
《魔獸爭霸III》淬鍊重生上市不到一周就遭到玩家排山倒海的批評,如今更連動視暴雪Q1財務報告都沒有被列入。   圖:暴雪娛樂/提供

動視暴雪稍早向投資人進行2020年第一季度財務報告電話會議,首先提及因應新冠病毒,雖然實施遠程在家工作在遊戲開發過程增添不少複雜性與挑戰,但不影響公司原訂於今年重點內容發布的計畫;同時也指出公司第一季度營收超乎預期的好,這得利於在《決勝時刻》作品方面的創意、商業投資與《魔獸世界》持續延續的勢頭。

做為動視暴雪子公司之一的暴雪娛樂,旗下多人角色扮演遊戲《魔獸世界》在經歷2019下半年翻倍之後,受益於新舊玩家並進驅動,遊戲活躍用戶在2020年第一季度持續成長,這其中的原因自然包括今年1月推出的8.3版本「恩若司的幻象」更新以及2月份經典版「黑翼之巢」團隊副本登場。

《魔獸世界》經典版二月推出的黑翼之巢更新也持續吸住遊戲玩家,為公司帶來不錯的營收數字。 圖:暴雪娛樂/提供
《魔獸世界》經典版二月推出的黑翼之巢更新也持續吸住遊戲玩家,為公司帶來不錯的營收數字。 圖:暴雪娛樂/提供

其他遊戲部分還包括《爐石戰記》去年年末推出的新遊戲模式「英雄戰場」以及《鬥陣特攻》聯賽在3月份成功轉向線上播送與遠程製播,都被列在動視暴雪今年第一季度的營收報告中。

至於母公司部份,動視暴雪最新力作《決勝時刻:現代戰域》在今年3月推出後,至今已經吸引到6000萬名玩家遊玩;至於去年9月發行的《決勝時刻:現代戰爭》在今年第一季度獲得相當好的表現,且逐月增加並於3月達到高峰,這也是受益於《決勝時刻:現代戰域》大逃殺模式推出以及受疫情影響在家人口數的增加。

Activision 發行的《決勝時刻:現代戰爭》創下多個遊戲主機紀錄,成為母公司的得意金雞母。 圖:Activision/提供
Activision 發行的《決勝時刻:現代戰爭》創下多個遊戲主機紀錄,成為母公司的得意金雞母。 圖:Activision/提供

值得一提的是,於今年1月發布的《魔獸爭霸III》淬鍊重生經歷了評測媒體及玩家狠狠批過一輪,卻並未出現在這份財務報告當中。

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