武漢肺炎》避免產生防疫破口 台北國際電玩展宣布停辦

新頭殼newtalk | 蔡幸秀 綜合報導
1970-01-01T00:00:00Z
每年聚集超過30萬參觀人次的台北電玩展屬高風險的大型室內活動,長時間且近距離接觸,具有高度傳播風險   圖:台北市電腦公會/提供
每年聚集超過30萬參觀人次的台北電玩展屬高風險的大型室內活動,長時間且近距離接觸,具有高度傳播風險   圖:台北市電腦公會/提供

從今年二月延期至6月25日至28日端午連假舉行的「2020台北國際電玩展(以下稱台北電玩展;Taipei Game Show)」受新型冠狀病毒(COVID-19)疫情持續擴大影響,基於維護來場者健康安全、考量整體展出效益,並配合中央流行疫情指揮中心今(25)日公告,建議停辦室內超過100人以上的集會活動,顯見疫情更趨嚴峻,主辦單位與多數廠商取得共識後,決定停辦本年度活動,包括玩家區、商務區與亞太遊戲高峰會。

世界衛生組織(WHO)於3月11日宣布新型冠狀病毒(COVID-19)疫情提升至全球大流行,中央流行疫情指揮中心於3月19日實施非本國籍人士限制入境措施,因應疫情快速擴張,台北電玩展主辦單位強調防疫優先,也對廠商發布六月檔期續行的評估指標,包括公眾集會因應指引做風險評估、邊境控管對展會的影響以及國內確診案例增加的警訊等。

政府為加強防疫實施邊境控管限制,讓海外參展廠商、商務參觀者、遊戲開發團隊、遊戲製作人、國外聲優等皆無法參加 圖:台北市電腦公會/提供
政府為加強防疫實施邊境控管限制,讓海外參展廠商、商務參觀者、遊戲開發團隊、遊戲製作人、國外聲優等皆無法參加 圖:台北市電腦公會/提供

根據政府「公眾集會因應指引」6項風險評估顯示,每年聚集超過30萬參觀人次的台北電玩展屬高風險的大型室內活動,長時間且近距離接觸,具有高度傳播風險;目前台灣已有235確診案例,其中境外移入已超過150例,政府為加強防疫實施邊境控管限制,也讓台北電玩展原有23個國家400多家的參展廠商、商務參觀者、遊戲開發團隊、遊戲製作人、國外嘉賓等皆無法入境來台參加活動;以及國內確診案例增加,尤以玩家區聚集大量人潮更容易產生防疫破口。

主辦單位今(25)日正式公告「2020台北國際電玩展」停辦消息,並且將退還參展單位已繳納的全額展位費或亦可選擇遞延費用至2021年度;已預購門票的玩家,即日起至2020年5月31日前,可依各購票系統退票辦法辦理全額退票。

台北國際電玩展退票方式:https://pros.is/20refund

國內確診案例急速攀升恐形成社區感染的隱憂,尤以玩家區聚集大量人潮更容易產生防疫破口   圖:台北市電腦公會/提供
國內確診案例急速攀升恐形成社區感染的隱憂,尤以玩家區聚集大量人潮更容易產生防疫破口   圖:台北市電腦公會/提供
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