新世代主機PS5今(19)日公布了主機的詳細規格配置,雖然完全沒有提到PS5的外觀、價格或遊戲陣容,不過索尼官方還是詳細說明了高速固態硬碟、沉浸式3D環繞音效等尖端技術。
今年原定要在GDC大會上發表各自第九世代主機規格資訊的微軟與索尼,由於展覽因疫情被迫取消,因此只得各自進行線上發表會來說明資訊。微軟已在17日透過官網公布了Xbox Series X主機的詳細資訊,今晨索尼也進行了PS5的硬體規格發表。不過,外界引頸期盼的外觀、售價與首發遊戲陣容等資訊,索尼仍僅表示今年將陸續公開。
一如先前盛傳的消息,PS5將搭載AMD最新的Zen2 7奈米8核16線程CPU,最高時脈可達3.5 GHz,以及AMD客製RDNA 2架構GPU,浮點運算能力高達10.28 TFlops。這些硬體讓PS5除了有頂尖運算能力與支援4K 120Hz畫面輸出外,官方也表示將支援光線追蹤技術,務求讓玩家看到最逼真精美的遊戲畫面。PS5也將搭載16 GB容量的GDDR6記憶體,讀寫速度號稱達448 GB/s,以目前4K解析度遊戲的數據來看算是夠用了。
另外,官方也表示PS5將內建825 GB容量的高速NVMe固態硬碟,讀取速度最高達5.5 GB/s,讓玩家等待遊戲讀取的時間降到最低,也讓玩家未來有自行升級NVMe接頭SSD的機會。索尼官方也表示PS5將搭載「暴雨(Tempest,暫譯)」3D音效技術,該技術搭載一個新的音效引擎,將重新計算與分配音效分層,使得不論使用者使用的音響設備等級為何,都能聽到位置精確的精美音效,讓遊戲過程更具沉浸感。索尼官方也表示他們希望能讓PS4上總遊玩時數最高的100款人氣遊戲在PS5首發時也「幾乎都」能遊玩,並表示在PS5上市後會繼續陸續針對PS4多達4千多款遊戲做向下兼容。
不過早在17日就已經公布硬體架構系統的Xbox Serie X,從硬體資訊來看,幾乎都勝過PS5一籌,同樣都是使用AMD客製的Zen 2架構CPU、RDNA 2 GPU,Xbox Serie X官方給出的數據都比PS5高出一截,PS5在紙面硬件規格上有贏過Xbox Serie X的部分,僅有SSD的讀取速度與神秘的「暴雨」3D音效技術而已,但實際體驗如何還是要等到主機正式上市後才能見分曉。
PS5今日公布硬體規格細節。 圖:翻攝自官網