《鬥陣特攻》OWL聯賽2020賽季尚未開打,就已經承載著全球玩家、贊助商、職業選手滿滿期待,因為它們將在今年賽季進行橫跨三大洲的全球主客場賽制,伴隨而來的是來自媒體、業內人士的質疑與奚落。面對外界「未打先看衰」輿論,動視暴雪電競總裁暨執行長Pete Vlastelica上周接受《Sports Business Journal 》採訪,嚴正否認聯賽處於混亂局勢。
OWL聯賽2020賽季將於美國時間2月8日開打,更將正式實施自創始賽季以來的雄心壯志-「全球主客場賽制」,每支隊伍都在所屬城市擁有專屬主場,並迎接來訪的隊伍挑戰,就如同傳統職業運動聯盟般。
然而這些電競選手所需移動的飛行里程數卻又比傳統運動聯賽高出不少,加上季前又有不少官方轉播人才離職以及缺乏更多媒體轉播版權的新公告,讓不少媒體看衰今年及未來OWL的發展。
針對外界種種質疑,Pete Vlastelica親上火線證實媒體轉播版權的商議已經進入尾聲,將會在賽季開始前正式公布,同時他也表示賽季初期的門票銷售也有不錯的表現,而紐約九霄天擎所有人Scott Wilpon也告訴該媒體,新賽季開幕戰預期可以將擁有2200席座位的主場門票全數賣完。
Pete Vlastelica也透露,對於OWL聯賽有興趣的投資者與日俱增,且媒體版權價值也有所增值,這也是為何一個交易案需要耗費許久的時間才能談定。
針對全球主客場制相當耗費參賽隊伍的時程,Pete Vlastelica先是表示近來年已經網羅數位傳統運動高階人才協助並建立起這種跨國主客場制的模式,同時也解釋聯盟所建立的賽程表能使每支隊伍在某個地區進行的連續比賽場次最大化,如果某隊伍飛往亞洲出賽,那他們通常會在當地待上幾周,而非在兩個區域之間多次來回移動。
Scott Wilpon受訪時也再度說道,儘管這個市場對於目前OWL聯賽的規劃有些異音,也有許多人對此感到擔心,但對他們來說,這是一個絕佳的好機會能讓其他市場的粉絲體驗這個品牌。
原文請見此"Activision Blizzard Esports CEO Pushes Back on Recent Overwatch League Criticism"