暴雪嘉年華(BlizzCon)是美國電子遊戲子公司暴雪娛樂每年於美國加州安納漢市之安納漢會議中心舉辦的活動,活動內容包括公布旗下遊戲的新內容、預告新遊戲的推出及開發人員的現場互動問答。在遊戲競技方面,包括《爐石戰記》總決賽、《鬥陣特攻》世界盃、《星海爭霸》WCS全球總決賽、《魔獸世界》競技場世界盃與《魔獸世界》傳奇地城國際賽。除了和遊戲有關之環節,暴雪嘉年華還包括玩家畫作、影片製作、配樂製作、角色扮演(Cosplay)等各種競賽,可以說是玩家的年度盛會。

今年在Blizzcon上正式公布,並引起討論熱度的《鬥陣特攻》正統系列續作《鬥陣特攻2》,今(2)日遊戲執行製作人Chacko Sonny接受媒體聯訪,回答相關問題。

Q:對於 PVE 劇情內容,可以透露目前有多少劇情線嗎?會著重描述在哪一方面的故事?是現在在《鬥陣特攻》登場的每個英雄都會有劇情可以探索嗎?
A:在《鬥陣特攻2》中劇情分兩部分,「故事任務」中玩家使用限定的角色組合進行,劇情著重於在溫斯頓召回捍衛者後會發生了什麼。「英雄任務」方面,玩家可以自由選擇英雄與任務,任務依地點有不同難度,並可以選擇英雄天賦。由於各位英雄對溫斯頓的回應程度不一,有些英雄可能曝光度較高,但我們會希望在劇情中讓每位英雄都有出場的機會。

Q:在《鬥陣特攻2》我們看到角色模組更新,那未來如果《鬥陣特攻》玩家沒有買《鬥陣特攻2》,這樣《鬥陣特攻》會跟著更新這些新模組嗎?
A:因為新引擎性能提升,所以包括毛髮、肌膚、眼睛、臉部表情等的表現都會更新,不管是1代跟2代都會看到;造型上有些造型會只有《鬥陣特攻2》才會有。

Q:PVE關卡是否會像之前「零度叛亂」等活動一樣有難度之分?預計遊戲推出時將有多少的PVE關卡呢?
A:我們現在無法公布會有多少關卡,關卡有難度之分。其中有專家模式,希望大家有機會可以試試,說真的蠻難的(笑)。

Q:PVE關卡是否無法單人遊玩一定得與其他玩家組隊?
A:我們還在研究,還不確定,因為如果要讓玩家與AI角色一同遊戲依然有一些技術上的困難得克服。

執行製作Sonny表示,希望能靠《鬥陣特攻2》講一個完整的故事。

Q:鑒於PVE模式更接近《鬥陣特攻》本身的劇情,加上《鬥陣特攻2》基本玩法跟系統沒有相差太多,有玩家認為,《鬥陣特攻》當初推出時內容就不完整,開發團隊怎麼看?
A:在《鬥陣特攻》一開始時,我們就希望能透過《鬥陣特攻》說一個完整的故事,在《鬥陣特攻2》我們更強調這部分。

Q:官方說明《鬥陣特攻2》會繼承《鬥陣特攻》的所有資料,是否意指這是一次大型升級型的更新,未來Battle.net兩款遊戲會同時存在嗎?
A:會同時存在,我們一直把《鬥陣特攻2》看成系列正統續作,其中有PvP中也可以適用的地圖、新英雄、新任務等,事實上我們的東西是比起原有的東西多更多的。至於繼承紀錄方面,我們相信很多玩家已經花費了數百數千小時在《鬥陣特攻》中,我們不想切割這兩款遊戲的玩家,我們希望所有玩家都能一起遊玩所有遊戲。

Q:如何同時兼容《鬥陣特攻》和《鬥陣特攻2》的玩家進行PVP遊戲?屆時會不會出現容易斷線、錯誤、崩潰等不穩定情況?
A:會升級《鬥陣特攻》的客戶端,以兼容兩款遊戲,屆時遊戲配對機制、遊戲效能等方面都會有所提升。

Q:《鬥陣特攻2》的販售方式會影響到《鬥陣特攻》嗎?因為目前關於售價方式並沒有很明確的說明。
A:我們現在還無法說明銷售方式等資訊,目前遊戲還在開發早期階段,我們不想太早樹立錯誤的期待。我們這麼早把資訊放出來,是因為我們認為社群是相當重要的,也是希望能聽聽大家的意見。 

Q:《鬥陣特攻2》未來的劇情更新會免費開放給全體玩家嗎?還是會採取販售DLC 層層推進的方式?
A:就如先前所說,現在還無法對這部分奉告。在《鬥陣特攻2》中PVE本來就是購買到的商品的一部分。

Q:推出《鬥陣特攻2》後,《鬥陣特攻》除了跟隨《鬥陣特攻2》繼續進行新英雄與新地圖更新,還會有其他專屬鬥陣1的更新嗎?
A:會有。我們希望不管是1代跟2代的玩家都能用到同樣的英雄跟地圖進行PVP。

Q:近期在故事線上面的發展有點緩慢,許多現有英雄的背景,還有漫畫、動畫內的彩蛋玩家都很好奇,這部分未來還會有更多故事敘述,或是會留在《鬥陣特攻2》揭開秘密?
A:我們對社群有繼續拓展鬥陣宇宙的承諾,我們會繼續在《鬥陣特攻2》上市後繼續推出更多東西,像明年就會有更有趣的東西,但現在我還不能說太多。

Q:在有了《鬥陣特攻2》之後,對於電競賽事的部分如 《鬥陣特攻》職業競技賽等,會不會有什麼樣的影響或改變?
A:在《鬥陣特攻2》推出後,電競會改打《鬥陣特攻2》,選手們將使用新英雄跟新地圖、新模式進行遊戲,看選手們會如何應對這些新的改動很有趣。

Q:《鬥陣特攻2》可以進行跨平台對戰嗎?
A:我們仍在研究,不過我們知道玩家們都很期待。

Q:故事劇情以圍繞捍衛者為主,玩家有機會玩到利爪組織的角色嗎?
A:對製作團隊來說,我們也很喜歡利爪組織的角色,他們背後也有很深厚的故事,我們會繼續研究。

Q:預告片中的女警有機會成為可玩角色之一嗎?
A:在預告片釋出後我們也收到很多要求,不過目前我們已經公布的新英雄就只有soldier一個。

Q:可以針對天賦系統多做一點說明嗎?
A:天賦系統是讓玩家在PvE鐘用不同方式加強英雄的方式,例如閃光可以選擇連鎖脈衝炸彈一次炸很多人,或是選擇使用技能後自動裝填手槍,這樣頻繁使用技能的玩家就可以不用擔心裝彈的問題了。這樣就可以讓玩家打造出一個最符合自己打法的英雄,至於有關重製技能點的機制,仍在研究中。

Q:故事任務中可以自己選造型出戰嗎?
A:當然可以,以故事任務來說,因為每個任務的時間點不同,所以英雄會預設使用那個時間點的造型出場,至於在英雄任務時能不能換造型,我們仍在內部討論中。