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Blizzcon19》《暗黑破壞神IV》好玩嗎?試玩心得告訴你

新頭殼newtalk | 簡育詮 綜合報導
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《暗黑破壞神IV》備受玩家期待。   圖:暴雪娛樂提供
《暗黑破壞神IV》備受玩家期待。   圖:暴雪娛樂提供
暴雪嘉年華(BlizzCon)是美國電子遊戲子公司暴雪娛樂每年於美國加州安納漢市之安納漢會議中心舉辦的活動,活動內容包括公布旗下遊戲的新內容、預告新遊戲的推出及開發人員的現場互動問答。在遊戲競技方面,包括《爐石戰記》總決賽、《鬥陣特攻》世界盃、《星海爭霸》WCS全球總決賽、《魔獸世界》競技場世界盃與《魔獸世界》傳奇地城國際賽。除了和遊戲有關之環節,暴雪嘉年華還包括玩家畫作、影片製作、配樂製作、角色扮演(Cosplay)等各種競賽,可以說是玩家的年度盛會。

Blizzcon昨(1)日正式活動開跑,官方在活動開幕典禮就一口氣連續宣布了《暗黑破壞神IV》、《鬥陣特攻2》、《爐石戰記》新資料片《降臨!遠古巨龍》、《魔獸世界》新資料片《暗影之境》等多款新作,讓玩家情緒沸騰到最高點。現場也向媒體及玩家開放了遊戲試玩活動,《新頭殼》將在本篇分享記者試玩這些遊戲的心得。

《暗黑破壞神IV》

《暗黑破壞神IV》的現場Demo開放德魯伊、野蠻人以及魔法使職業供選用,德魯伊可以透過變化形態在狼人、熊人及人類型態中切換;魔法使則可以操控元素摧毀敵人;野蠻人則擁有全新的武器系統,透過這套系統可以指定獨立攻擊技能到武器上,並以此切換4種武器。

以記者實際遊玩野蠻人感受,《暗黑破壞神IV》的打擊感相當強,透過畫面的震動與音效創造出拳拳到肉的感受;畫面上也比《暗黑破壞神III》增強不少,不過感覺還是蠻亮的。玩家開放遊戲後,就可以開放讓玩家自由加入世界,比起以前限定4人的人數上限增添了不少樂趣。

《鬥陣特攻2》的遊戲主軸是PvE合作對抗。
《鬥陣特攻2》的遊戲主軸是PvE合作對抗。

《鬥陣特攻2》

《鬥陣特攻2》本次Demo開放玩家進行一次4人的劇情合作任務,4位玩家要從閃光、路西歐、萊茵哈特、小美之中各自選擇一位進行遊戲。玩家可以隨著角色等級提升逐漸解鎖英雄能力,例如讓路西歐在音量全開技能時可以同時擁有加速及補血效果等。射擊手感上與《鬥陣特攻》沒有差別,除非4名玩家都生命歸零,不然玩家都可以趕到剛倒地的隊友身邊協助復活。任務中會穿插劇情演出接關,敵人數量多,可以享受到割草遊戲般的樂趣,不過個別大怪還是傷害與坦度兼具的,需要花一點心思過關。 

《爐石戰記:英雄戰場》也是許多玩家相當關注的話題作。
《爐石戰記:英雄戰場》也是許多玩家相當關注的話題作。

《爐石戰記:英雄戰場》

《爐石戰記:英雄戰場》就是「爐石自走棋」,先跟玩家分享一下遊戲流程。一局遊戲需要8名玩家才能開始,遊戲的第一階段為「招募」,在單人模式「酒保鮑伯」的介面中,玩家使用金幣購買想要加入牌組的卡牌,然後限時倒數結束後進入戰鬥階段,雙方的手下會隨機互相攻擊,攻擊順序上是從玩家擺放手下從左至右依次序開始攻擊,若對手有嘲諷手下會優先攻擊嘲諷手下。若手下有戰吼將會在招募階段放上場上時就馬上發生效用,以此為基礎發展成各種策略機制。

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