暴雪嘉年華(BlizzCon)是美國電子遊戲子公司暴雪娛樂每年於美國加州安納漢市之安納漢會議中心舉辦的活動,活動內容包括公布旗下遊戲的新內容、預告新遊戲的推出及開發人員的現場互動問答。在遊戲競技方面,包括《爐石戰記》總決賽、《鬥陣特攻》世界盃、《星海爭霸》WCS全球總決賽、《魔獸世界》競技場世界盃與《魔獸世界》傳奇地城國際賽。除了和遊戲有關之環節,暴雪嘉年華還包括玩家畫作、影片製作、配樂製作、角色扮演(Cosplay)等各種競賽,可以說是玩家的年度盛會。

鬥陣特攻》世界盃預賽今(1)日開打,中華台北代表隊在單淘賽首場比賽中不幸被丹麥隊以3:1淘汰出局,無緣參加在Blizzcon現場開打的世界盃複賽。賽後《新頭殼》也獨家專訪到中華台北隊輸出手Baconjack,除了請他回顧今日賽事之外,也分享了他在OWL奮戰一整年的心路歷程。

Q:今天不幸先勝後敗輸給丹麥,隊員們心情如何?
Baconjack:隊友們心情是蠻複雜的,他們都覺得很可惜,但我覺得應該是……在意料之內吧。因為我覺得我們準備的東西也不是很多。

Q:你的意思是雖然不多但是夠精,還是因為不夠多才被丹麥針對到?
Baconjack:就想東西不夠全面。丹麥打的東西就是比較主流,但我們就是沒有想透徹,今天才會這麼難打。

Q:今天是什麼時候才意識到隊伍想得不夠透徹?
Baconjack:應該是在愛西瓦德一開始吧,發現我們壁壘陣容沒那麼好用,後面他們又拿小美,就這兩個(讓比賽)比較難打。因為他們喜歡用那種雙飛半藏,也是破盾組合,就發現壁壘陣打這個也沒什麼用,應該要早點換一套陣容,感覺用原本的陣容還比較好打一點,不應該執著在壁壘陣。

Baconjack覺得OWL的選手與一般選手之間差距有在持續擴大。

Q:丹麥隊有多名OWL選手,今天打起來有覺得這些OWL選手表現特別突出嗎?
Baconjack:我覺得OWL的選手相對穩定,這是看得出來的。至於非OWL的丹麥選手就有待加強(笑)。

Q:賽程較晚公布是否有影響戰隊準備?
Baconjack:還是有影響啦,因為(如果有提前公布)我們就不用去練第一隊的地圖池,就可以把這些時間拿去練更多東西。不過沒有提前公布也是合乎情理啦,畢竟有些戰隊連會不會來都不知道,我自己是這樣覺得。

Q:雖然本屆世界盃只有打到一場比賽,但跟你參與第二屆世界盃相比,有什麼不同的感受嗎?不管是比賽風格、選手定位或是對手強度?
Baconjack:我覺得光是比賽舞台就有差吧,這次我們是單淘汰,上次是小組賽,光是有沒有上舞台比我覺得就有差別了。這次打沒有舞台壓力,相對輕鬆很多。雖然這次是在小地方打,但打的結果還是,沒那麼好。

Q:有人會說因為有OWL的出現讓比賽強度更高一層,因為最頂尖的隊伍會不斷研究更強的套路與對局,而這些OWL選手又會把這些經驗帶回世界盃,連帶讓世界盃的比賽更有看頭,你也是這樣認為嗎?可否說說你的觀點?
Baconjack:我覺得OWL選手還是會一樣很強,但對一般的選手來說就不會有什麼影響。

Q:所以你覺得OWL出現只會對OWL選手有影響,對世界盃整體來說其實差別不大?

Baconjack:我也不知道每個選手的心態怎麼樣,就看他們願不願意從OWL選手身上學東西,會去學的就會自己提升,不願意的就只能提升他們的大賽經驗吧。

Q:今年對自己一整年OWL的表現評價如何?明年有怎樣的期許?
Baconjack:我覺得今年是可圈可點吧。但就還是希望下次能表現更好一點。

Q:在這一年OWL比賽表現最佳的時刻?
Baconjack:應該就是紐約那場吧,那時候就是打得得心應手。

Q:明年的期望是?
Baconjack:就多點打紐約的那種表現(笑)。

Q:那最讓你感到挫折的瞬間是?
Baconjack:就賽季第一場吧,就可能狀態還沒起來的時候,看自己比賽一直失誤,也是蠻心痛的。

Q:在國外與在台灣的生活差異?過得還習慣嗎?
Baconjack:其實我覺得完全沒有問題,可能會比較想家吧,但其實生活上是還可以接受的,我的適應性還不錯。

Baconjack表示,要打職業必須自問自己打職業的初心是什麼。

Q:台灣這邊玩家或選手多多少少也因為你能順利打上OWL而感到振奮或鼓舞,而持續在這個電競環境奮鬥,最後能否以你的自身經驗來出發點,分享一些建議給他們呢?
Baconjack:我覺得就兩個吧,一個就是心態很重要,你有沒有那個初心,你進入職業後,你有沒有初心,有沒有那個毅力,然後你對打職業的定義是什麼,你才能有熱情繼續下去。然後第二個就是努力,就不管遊戲上的努力也好、心態上的努力也好,你要為自己做的事情竭盡所能。

Q:你一開始打職業的初心是什麼?
Baconjack:就是享受比賽,享受自己每次進步的感覺,這樣你才會越做越好。