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《爐石戰記》人上人標準爭議再起 大師巡迴賽勝率低迷

新頭殼newtalk | 簡育詮 綜合報導
1970-01-01T00:00:00Z
作為美洲區大師職業賽選手之一的「Dog」拿下《爐石戰記》大師巡迴賽冠軍,不過人上人們這次巡迴賽的表現只能說是差強人意。   圖:翻攝自推特
作為美洲區大師職業賽選手之一的「Dog」拿下《爐石戰記》大師巡迴賽冠軍,不過人上人們這次巡迴賽的表現只能說是差強人意。   圖:翻攝自推特

《爐石戰記》大師巡迴賽上週末正式結束,本次大師巡迴賽可說是辦得跌跌撞撞。不但賽前爆發Battlefy網站API漏洞導致換牌爭議,賽事途中也有選手抱怨設備不夠,賽後更因為知名主播Frodan的言論讓選手社群引發討論。Frodan在18日發推特總結大師巡迴賽給他的想法,其中一條表示「人上人證明了自己為什麼是人上人」的言論引發了討論。數據專家Josh Gutman計算後發現,所有人上人在這次大師巡迴賽的勝率加總,事實上還低於2018年HCT年度積分僅70分的選手勝率加總,若假設依照這次巡迴賽的表現,今年三次巡迴賽打完更只有1.3%的人上人有機會入選大師職業賽。因此Josh Gutman認為,官方拿來篩選人上人名單的標準根本站不住腳,專精制與BO3也不足以辨別出哪些選手的表現更好。

上週末結束的《爐石戰記》大師巡迴賽拉斯維加斯站中出了不少包,包括賽前賽事平台Battlefy網站API漏洞被利用,洩漏選手牌組資料造成換牌爭議,以及賽事途中的設備不足、判決爭議等事件,讓這次大師巡迴賽的成果只能說是差強人意。

18日,知名《爐石戰記》主播Frodan在個人推特發表對本次大師巡迴賽的想法總結,其中「人上人證明了自己為什麼是人上人」的言論引起了社群討論。一位名為Babybear的玩家回應:「我不同意人上人這次比賽有證明了任何東西,有的人上人根本不屑出席,整體人上人的勝率也沒高到哪去,整個賽場裡也到處都是跟人上人一樣好或甚至更強的選手,他們比起這些人上人有更多打專精制的經驗。這個賽制有問題。」

Frodan回擊:「以下回應不包含沒來的人上人。我應該也不用把沒晉級的非人上人算進去吧?人上人們大概佔了在場所有選手的15%左右,最終八強名單裡有將近一半是人上人,除了人上人外也有兩個人上人候選人在內。55%的勝率很高,光是在這麼多選手的比賽中能勝出就已經很猛了。

然而《爐石》數據專家Josh Gutman回應表示:「我是還沒有算過,但我認為55%的勝率其實沒那麼好,就算是以BO3來說。我原本覺得人上人平均上來說可以表現得更好。我並不覺得這次線下賽強度有比以前的巡迴站點賽更強。」

Josh Gutman透過把參賽選手依照去年HCT積分表現分組,結果發現大師職業賽選手的勝率事實上低於去年HCT積分僅70分的選手。
Josh Gutman透過把參賽選手依照去年HCT積分表現分組,結果發現大師職業賽選手的勝率事實上低於去年HCT積分僅70分的選手。
Josh Gutman認為,假設照著這次巡迴賽的勝率表現,今年三次巡迴賽打完將只有1.3%的選手依然可以獲選大師職業賽。
Josh Gutman認為,假設照著這次巡迴賽的勝率表現,今年三次巡迴賽打完將只有1.3%的選手依然可以獲選大師職業賽。

Josh Gutman隨後在個人推特上發佈了數據表格,在Josh Gutman的表格中,他把所有選手依照2018年HCT年度積分分成「人上人」、以及非人上人的「≧150分」、「≧100分」、「≧70分」、「≧50分」、「≧20分」及「≧0分」等7組,並且計算各組選手的勝率與人數。其結論是,這次有參加大師巡迴賽的「人上人」組總計僅有55.8%的勝率,事實上還低於「≧150分」、「≧100分」、「≧70分」這三組組別的勝率,這三組的人數加起來共為114人,而本次人上人共有39名選手參賽。Josh Gutman再進行數據分析,假設依本次巡迴賽的表現,僅有1.7%的人上人們能透過一次巡迴賽就晉級大師職業賽,三次巡迴賽全打完更只有1.3%的現有人上人能晉級。

因此,Josh Gutman表示:

1. 不管是專精制還是BO3對於判斷選手優劣來說都很糟糕
 2. 2019年的人上人入選機制不可靠,因為就算是現有的人上人們如果照著這個標準都超級不可能入選
 3. 請修正第一及第二點
 4. 2018的電競系統在證明誰是最強選手方面表現更好。」

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