遊戲不只是打發時間的消遣娛樂,還代表著競賽以及與社群互動,在E3美國電子娛樂展各個角落都能看到這個趨勢的來臨。除了微軟卯足全勁釋放Xbox未來新款主機資訊外,AMD當然也不忘藉機宣傳一下,該新一代Xbox主機採用AMD Ryzen「Zen 2」處理器核心,以及Radeon RDNA遊戲架構「Navi」顯示卡。那麼Intel呢?Intel可說是PC遊戲領域的科技領導者,致力使PC成為遊戲的最佳平台,並專注於三個領域:提供開發人員所需的工具、提供媲美真實世界的效能呈現、以及預測未來發展。

「重度」電腦遊戲玩家當然就是要隨時講求最佳的遊戲畫面呈現,因此攸關整體系統效能的CPU以及圖形資料運算的GPU就顯得分外重要。而遊戲開發人員仰賴大規模的角色動畫、逼真的遊戲場景和複雜的遊戲機制,以提供玩家氣勢磅礡的史詩級遊戲劇情。他們需要PC提供一致且可預測的遊戲效能範圍,帶給遊戲玩家最佳體驗。

Intel表示,他們每年支援超過兩百萬名遊戲開發人員,協助推出超過120款PC遊戲。英特爾與開發人員合作,提供他們遊戲測試和開發工具等各種PC效能和繪圖最佳化的支援。

英特爾的第9代Intel Core H系列行動處理器專為筆電遊戲玩家所設計,能提供桌機等級的效能表現。每年有兩千萬名PC電競重度玩家相信英特爾能拓展遊戲的各種可能,英特爾也持續透過5GHz速度的效能優勢、最大化CPU效能的調校工具和包括Wi-Fi 6 (Gig ) 和 Intel Optane memory在內的延伸平台能力來回報玩家們的信任。

除此之外,英特爾將於6月18日推出Intel Performance Maximizer 來推動遊戲玩家的超頻社群發展,這項技術將讓一般大眾更容易實現桌機的超頻效能。

Intel還透露,搭載Intel Iris Plus 繪圖處理器的全新第10代Intel Core處理器將於今年秋季推出,1080p的畫質支援眾多熱門遊戲,帶來近2倍的繪圖效能和速度高出2倍的每秒幀數(FPS)。

在聊聊遊戲機發展部分;微軟的Project Scarlett將與所有Xbox One、Xbox 360和Xbox One上現有的原生Xbox遊戲相容,這些遊戲都將展現更出色的效能與體驗。而Google也透露了以雲端服務為架構的「Stadia」遊戲平台最新資訊,訂閱制的遊戲平台服務可以降低民眾購買遊戲主機的一筆額外費用,然而有哪些想玩的遊戲還是玩家們最在意的事情。而Sony呢?這次缺席E3不知葫蘆裡賣的是甚麼藥,是否後續會有新一代的PS遊戲機發展透露,當然大家也很期待。

今年E3大會開幕期間為6月11日~6月13日,將會有越來越多的遊戲資訊釋放出來。