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東南科大電競人才培訓基地啟用 產官學界結盟

新頭殼newtalk | 王峻昌 新北市報導
1970-01-01T00:00:00Z
東南科技大學結合結合產官學界成立電競產官學聯盟,同時啟動電競人才培訓基地;由東南科大校長李清吟(左六)、新北市副市長葉惠青等代表共同啟動。   圖:東南科大/提供
東南科技大學結合結合產官學界成立電競產官學聯盟,同時啟動電競人才培訓基地;由東南科大校長李清吟(左六)、新北市副市長葉惠青等代表共同啟動。   圖:東南科大/提供

東南科技大學為配合政府將電競產業納入「運動產業發展條例」,及教育部將全國大專校院運動會納入電子競技運動項目等政策,今 (31)日結合產官學界召開記者會,宣佈成立電競產官學聯盟,同時啟動電競人才培訓基地。

記者會由東南科技大學校長李清吟主持,包括新北市副市長葉惠青、台灣遊戲產業合作發展協會、中華民國電子競技運動協會、技嘉、三星、羅技、台灣迪銳克斯及多所高中職等參與電競產官學聯盟的代表共同與會,齊聚一堂簽署結盟合作宣言。會後邀南強工商雷霆豹電子競技團隊、東南飛鷹電子競技團隊進行英雄聯盟交流賽,另邀曾為職業電競選手,擔任過戰隊教練的網紅實況主陳鵬年 (Winds),在現場轉播精彩賽事,將豐富的經驗分享給學生,也為電競人才培訓基地正式啟用增添風采。

東南科大校長李清吟說,今年全球電競產值將達新台幣300億元,全球電競觀眾亦將達到3.8億人次,而電競也是延續遊戲生命週期的方式之一,電競正如同許多運動比賽,當越來越多民眾參與及觀看,就代表該項遊戲將帶動產業邁向更龐大的商機。

他說,電競戰隊、選手、主播、賽事營運及節目製作是核心的電競內容,是整個電競產業鏈最大的價值來源。東南科大以創新設計學院的數位遊戲設計系、學務處電子競技遊戲社為主軸,投入人力物力等資源,建置電競人才培訓基地及相關軟硬體設施,這些場地可進行電競比賽、團練,甚至可利用導播設備從事賽評及實況主持。

校方也結合政府、產業界及高中職成立電競產官學聯盟,由政府大力支持電競產業發展,包括通過「運動產業發展條例」,將電競納入運動產業,使電競不僅只是休閒娛樂,而是成為國家正式運動項目。也讓電競成為替代役服役項目,讓表現優秀的學生不因服兵役而中斷電競生涯,最後為鼓勵技職院校將電競視為特殊科目,在四技二專考試也能將電競成績納為加分項目,也期待政府能主辦大型電競賽事,讓學生感受政府的大力支持。

李清吟說,電競業界除提供電競相關的軟硬體,也與東南科大建立完整的產學合作培訓,從協助辦理各項電競比賽及校園電競講座、贊助比賽獎品到寒暑假的電競研習營,可提供學生包括遊戲開發、遊戲營運、硬體設備及節目製播的實習及就業機會。東南科大也與高中職合作推出「4 3」計劃,將高中職3年加上大學4年課程,形成7年一貫、學習不斷的課程,讓對電競有興趣的國中生先進入到高中職就讀,然後到東南科技大學完成大學學業後就業或升學;東南科大也願提供場地、設備、師資等各項資源幫助高中職發展電競相關課程,建立永續合作關係。

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