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《鬥陣》、《英霸》兩國際賽事合辦 直擊韓國粉絲多熱衷電競

新頭殼newtalk | 陳耀宗 綜合報導
1970-01-01T00:00:00Z
效力於OWL的七位頂尖韓國選手回到自己家園打世界盃,粉絲可說是力挺到底。   圖:陳耀宗/攝
效力於OWL的七位頂尖韓國選手回到自己家園打世界盃,粉絲可說是力挺到底。   圖:陳耀宗/攝

《鬥陣特攻》世界盃仁川小組賽與《暴雪英霸》HGC亞太對決本次合辦在韓國仁川機場園區的Paradise City度假村中的「Studio Paradise」,如果要比喻,就是把一場電競賽事辦在桃園大園航空城一樣,回首過去兩日以來,韓國電競粉絲無疑讓來自台灣的隨行記者團大開眼界,不到開門時間的前兩小時,場館外就已經排滿眾多人潮,只為了目睹電競明星的風采。

本次舉辦比賽的場館:「Studio Paradise」。
本次舉辦比賽的場館:「Studio Paradise」。

話先說在前頭,韓國向來是電競大國,幾乎不管是哪項遊戲只要有發展成電競化,韓國選手實力往往都是領先群雄,特別是暴雪娛樂旗下的《鬥陣特攻》與《暴雪英霸》,前者以日前甫落幕的OWL職業電競聯賽來說,冠軍是由全韓國選手組成的倫敦噴火戰鬥機隊奪下,更別說世界盃韓國已經是連兩年冠軍,而後者同樣在去年BlizzCon舉辦的HGC總決賽,冠軍也是來自韓國的MVP Black(Gen.G前身)。

這場電競盛會以記者自己的「腳程」與「車程」體感,絕對不是一趟滑個手機、輕鬆就能到達的地方,最近的大眾交通工具是「仁川機場磁浮線」,起點、終點站分別為仁川廣域市的仁川國際機場一號航站與龍遊站,另一個交通方式就是從機場搭百樂達斯城專車前往,總之,我們大概可推敲從首爾市區到這兒的距離絕對不近。

圖為第一天排隊等待入場的粉絲。
圖為第一天排隊等待入場的粉絲。
每天早在開放入場前,場外遮陽棚的粉絲已經排隊大爆滿。
每天早在開放入場前,場外遮陽棚的粉絲已經排隊大爆滿。

儘管如此,比賽第一天為星期五,才早上10點不到,現場已經排了百位粉絲,當時的溫度可是高達30度以上的艷陽天,11點才開放進場,但只要是有韓國出賽的場次,觀眾絕對撤出商品區,紛紛入座關注,估計總共八百席座位在這一天達到七成滿,就不說六日幾乎都是滿座狀態,基本款的加油棒、戰隊服與選手應援紙條絕對少不了。

滿場觀眾為韓國隊加油。
滿場觀眾為韓國隊加油。
粉絲拿著選手稱謂的加油標語是最低基本配備。
粉絲拿著選手稱謂的加油標語是最低基本配備。
這次世界盃以國家為單位出征,也讓向來愛國心十足的韓國粉絲帶上國旗進場支持。
這次世界盃以國家為單位出征,也讓向來愛國心十足的韓國粉絲帶上國旗進場支持。
隔壁棚《暴雪英霸》在韓國同樣是一款高人氣遊戲。
隔壁棚《暴雪英霸》在韓國同樣是一款高人氣遊戲,同樣滿座。
雖然貴為韓國主場,但還是有支持香港隊與HKA的粉絲。
雖然貴為韓國主場,但還是有支持香港隊與HKA的粉絲。

兩項賽事就辦在隔壁間,原本會擔心會不會相互干擾,這時又要訝異於場館隔音效果之好,絕對沒有一邊比賽較為平局卻被隔壁棚加油聲影響的問題,星期五當天記者也有幸見到韓國有名的Coser雙人組「SPCATS」坐在第一排觀賽,一人扮成閃光另一人則是D.Va,還原度十分真實。

SPCATS打扮成閃光及D.Va的還原度十分高。
SPCATS打扮成閃光及D.Va的還原度十分高。
SPCATS與粉絲一起為韓國隊加油。
SPCATS與粉絲一起為韓國隊加油。

作為韓國主場,全部觀眾都是為韓國加油自然不為過,但也有少數粉絲拿出支持台灣與香港的加油看板,瞬間覺得有些感人,但最驚人的是,次日賽程最後一場為韓國打日本,比賽結束選手接受完主持人訪問後,觀眾瞬間往外衝,原來是韓國隊七名選手在場外進行簽名,如果不看主角是誰,光看粉絲從會場外一直排到大草坪百公尺以外的馬路上,一路簽到晚上都還在排,還以為是哪個大明星呢!但的確,韓國電競職業選手地位崇高,要把他們是為明星來看,絕不浮誇。

 
排隊等待選手簽名的粉絲簡直就是「W」型,可見人數之多。
排隊等待選手簽名的粉絲簡直就是「W」型,可見人數之多。
韓國電競選手本身經常與粉絲互動,親和力十足。
韓國電競選手本身經常與粉絲互動,親和力十足。
「紐約隊長」Saebyeolbe可說是韓國隊人氣最旺的選手。
「紐約隊長」Saebyeolbe可說是韓國隊人氣最旺的選手。
「紐約隊長」Saebyeolbe可說是韓國隊人氣最旺的選手。
「紐約隊長」Saebyeolbe可說是韓國隊人氣最旺的選手。
上百位粉絲為了給心儀選手簽名,願意排隊等上一兩小時。
上百位粉絲為了給心儀選手簽名,願意排隊等上一兩小時。

看到韓國電競粉絲的熱情,或許我們也要想,現今台灣的電競戰隊或是明星選手,前者除了閃電狼外,有哪支戰隊有能力經營好粉絲群聚?電競選手要能打出知名度,實力是一定要的,接下來可能會由專業團隊為其包裝形象與行銷能力,否則光靠選手個人,不可能會有如此的產業規模,最後以交通來說,當Garena比賽辦在內湖,已經不算是一個真正的「荒郊野外」,平常進場人數就已經不多,或許也要想想,台灣電競規模的種種問題不會只是「交通」這麼簡單而已。

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