2018年度電競大獎票選 一周超過100萬人次參與

新頭殼newtalk | 陳耀宗 綜合報導
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一年一度的電競大獎(Esports Awards)票選於本月12日宣布正式開跑,不到一週已經累計超過100萬人次參與投票。   圖:翻攝自Esports Awards Twitter
一年一度的電競大獎(Esports Awards)票選於本月12日宣布正式開跑,不到一週已經累計超過100萬人次參與投票。   圖:翻攝自Esports Awards Twitter

一年一度的電競大獎(Esports Awards)票選於本月12日宣布正式開跑,包括年度電競最佳突破遊戲、年度最佳電競遊戲、年度最佳家機選手、年度最佳電競主持人等超過20項獎項提名者都已經公布在官方網站上,等待玩家上網票選,而過去一週以來,已經有超過100萬人次參與投票,可見電競人口之多與熱情程度,頒獎典禮將於11月12日於英國倫敦舉行。

電競大獎致力於頒給對於電競圈貢獻十足的選手或是組織,從選手、戰隊、媒體、硬體商、遊戲到活動都包括在內,希望能讓電競產業的耀眼核心與驕傲為更多人所看見。

票選內容眾多,像是年度電競最佳突破遊戲、年度電競商業合作夥伴、年度電競報導網站、年度最佳電競遊戲等,同時也有針對選手或是媒體從業人員獎項,如年度電競記者、年度電競攝影師等,獎項可說是包山包海,《英雄聯盟》歐洲賽區EU LCS知名美女主持人Sjokz就是去年的年度風雲人物獎得主。

風靡全球的《要塞英雄》是年度電競最佳突破遊戲的角逐者之一,而年度最佳電競遊戲同樣有來自《英雄聯盟》、《要塞英雄》、《虹彩六號:圍攻行動》與《絕地求生》等知名遊戲入選,競爭可說是十分激烈。

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