今年度科技盛事COMPUTEX展覽中,眾多科技大廠不約而同看見電競產業的發展潛力,走入電競週邊設備的設計,其中包含微星公司也同樣嗅到此產業的效益,發展自家的電競筆電,對於最重要的設計元素部份,微星筆電部門行銷部Jacky則表示,效能是代表電競筆電最重要的元素,而對於電競筆電的設計起源、電競筆電的設計重要元素與發展電競產業的產學合作原因。

在眾多科技大廠中,為何微星想踏入電競筆電設計這項領域,Jacky則回應,其實過去對於一般玩家對電腦遊戲的需求,僅要求筆電的效能更好、畫面順暢等較為簡單的需求,但現今電競玩家則要求更高端效能作為考量,包含畫面順暢度、更新頻率速度要更快、聲音效能夠細緻與鍵盤設備等效能提升,為了讓玩家進行電競遊戲時能掌握更好遊戲體驗,並考慮所有使用者的遊戲感受,除了在原先的效能外,為了在讓使用者能在遊戲的使用上更好,所以微星設計整體效能品質更優良的電競筆電去滿足每一個使用者需求。

而在現今電競筆電趨勢下,微星認為何種元素是此筆電最重要的,Jacky則提到,主要仍以效能能讓整體遊戲順暢度提升為重點,現今已有許多電競遊戲的程式是一般筆電無法滿足的,所以電競筆電考量讓遊戲體驗更升級外,再者還要考慮筆電的聲音品質、鍵盤反應效能、遊戲畫面順暢度等需求。同時,Jacky也提到設計電競筆電與一般筆電的困難點在於除了考量筆電效能外,還要講求輕薄、輕量的設計,所以對於電競筆店重要效能之一的散熱系統部份,設計上就會相對較困難,但微星對於本身設計的競筆電散熱系統仍有一定的自信。 

關於目前台灣電競教育體系尚未純熟下,微星看見什麼此產業的潛力,才與啟英高中攜手打造「電競產業專班」,Jacky表示,微星認為電競產業的培養並非一次性的賽事,如同年度的世界盃或超級盃,電競產業的背後當發展純熟後,會形成一個生態圈,包含電競週邊軟硬體設備設計、架設,以及背後指導的教練團等,像是職業體育賽事一般的系統模式,從基礎開始建立這個生態圈,才能讓電競產業走向成熟的永續發展。

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