鬥陣特攻》先前釋出輔助角色「辛梅塔」將改為防禦角色的消息,引來玩家們熱議。遊戲開發人員之一的Geoff Goodman在今(29)日發佈技能改動細節,改變之大讓許多網友頗為驚訝。

原本只能定點放置的六個「哨戒塔」,將能夠像投射物一樣投擲黏到牆面,然後開始攻擊。哨戒塔數量減少為三個,每個哨戒塔都有30的血量。雖然數量減少、覆蓋面積變小,但攻擊力變成原本的兩倍、比原本更有影響力;辛梅塔還能將部屬哨戒塔節省下的時間,拿來做其他事情。

「光子投射器」將改成直線光束,不再自動鎖定目標,但傷害量一樣會隨著成功鎖定時間逐漸提高。不同階段之傷害量將由30、60、120提升為65、130、195,鎖定目標時間增長為2秒才會升級提高一個階段,這代表主武器有更大的潛力,但要達到最大效果會變得更加困難。

副武器仍是以積蓄能量,射出一棵高傷害的能量球,充滿時間縮短為1秒,但傷害量不變;且能量球飛行速度加快為每秒30公尺。能量球不再具有穿透能力,碰上敵方或物體會爆炸,對周圍造成區域濺傷。

原本的「光子屏障」則改成大絕,屏障將變得無限大,且擁有5000的血量,會像小美的冰牆一樣靜止不動,但可以改變方向。而原本的大絕之一護盾產生器將被刪除,傳送門則改成持續時間較短的一般技能。出口能放在25公尺外的地方,入口則在面前。有趣的是,除了隊友以外,還可以傳送「托比昂」的砲塔、「D.va」的爆炸機甲、「炸彈鼠」的飛輪。

今日官方公布辛梅塔重新設計的概念,以及目前的進度,引起玩家們在討論區瘋狂討論。儘管未來可能還會再改變,但目前的改動,已讓眾多玩家期待,想必未來新的辛梅塔上線,一定能為遊戲增添不少有趣的戰術、帶來更多樂趣。

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