今(1)日早上,《英雄聯盟》的發行商「Riot Games」釋出了關於本年度(2018)第一位英雄的設計構思方向,目前已知將是一位「射手」位置的英雄,是讓玩家都相當興奮的高風險、高報酬的角色。

根據Riot Games的最新文章談到了今年英雄設計的藍圖,並表示會推出全新的「射手」英雄,這位英雄將會是一隻輸出高、容錯率較低、操作難度較高的英雄,因為Riot Games的設計師回顧近年設計出廠的射手英雄發現,具備這樣特色的射手已有許久未被推出,上一位具有這樣特質的英雄甚至是第一賽季便存在的「暗夜獵人」汎了,所以他們想打造這樣的英雄,讓召喚峽谷變得更加有趣。

這位新英雄,將朝講究操作與觀念的高難度方向設計,玩家必須有十足的勇氣、正確的判斷與精準技術,把握完美的時機以無畏傷害的氣勢闖入敵軍之中,設計師Reav3表示:「能駕馭好這位新英雄的頂尖玩家將會孤身陷陣大殺四方,但駕馭不好的弱者將會當場泯滅,淹沒在人群之中。也展現出這位英雄所需要的高超遊戲技巧。

毫無疑問,這種高難度英雄向來是某些玩家的最愛,畢竟克服挑戰、進而收穫豐碩戰果總是件讓人興奮而且充滿成就感的事,但能在艱難挑戰中倖存的玩家卻是少之又少,目前玩家社群已展開熱烈討論,有人擔憂那些實力較差的玩家操作新英雄時,將會破壞他們的遊戲體驗,但也有人已經摩拳擦掌、躍躍欲試。究竟這個新射手英雄會帶給《英雄聯盟》什麼樣的衝擊,有待Riot Games釋出更多的消息來讓大家一窺風貌。