今(25)日台北國際電玩展盛大開幕,今年以「遊戲無極限」(Game Unlimited)為主題,從資訊科技到電腦遊戲,電腦伴隨著使用者的需求而成長,近日電競更成為了玩家熱烈討論的話題,台北市電腦公會理事長童子賢表示,希望能夠透過產官學的對話,讓電競的生態圈在台灣健康永續發展。

根據New Zoo統計指出,2017年全球遊戲產值將高達1160億美金,預估2020年將達到1435億美金的市場規模,另外根據JPR估計,全球電競產值也將在2017年達到280億美金的規模,而伴隨著電競比賽遍地開花,目前不僅有單機遊戲的比賽,還有CONSOLE GAME(家用遊戲機遊戲),現在甚至發展到手機遊戲比賽,甚至VR遊戲的競賽。

台北市電腦公會理事長童子賢表示:「去年十一月立法院三讀通過電子競技納入運動項目,也使電競一夕之間成為當紅炸子雞,台灣有世界冠軍的選手,也有非常發達的網路直播,以及全球排行第五的電競收看族群,這都非常有利於電競產業發展,相信透過產官學的對話,能讓電競的生態圈在台灣健康且永續的發展。

而根據經濟部報告指出,2017年台灣遊戲產值有531億台幣,而2017年全球遊戲市場有47%來自亞太地區,也足見亞太地區的市場有多麼不容忽視,也期待能夠透過電玩展匯聚全球新創的能量,將台灣推向全世界。

台北電玩展為亞太地區最重要的遊戲媒合與商務交流平台之一。   圖:蔡幸秀/攝