英雄聯盟世界賽》談SKT戰敗 Kelsey:與其買選手、不如培養選手

新頭殼newtalk | 蔡幸秀 綜合報導
1970-01-01T00:00:00Z
上周末《英雄聯盟》世界賽,SKT敗給了SSG象徵了王者的殞落,世界各國都對這件事情展開討論。   圖:翻攝自 LoL Esports Photos flickr
上周末《英雄聯盟》世界賽,SKT敗給了SSG象徵了王者的殞落,世界各國都對這件事情展開討論。   圖:翻攝自 LoL Esports Photos flickr

上周末《英雄聯盟》世界賽,SKT敗給了SSG,象徵王者的殞落,世界各國都對這件事情展開討論,北美知名記者Kelsey Moser今(6)日也發表了看法,她認為問題出在SKT不應該買選手去解決問題,而是應該去培養。

北美知名電競記者Kelsey Moser於美國娛樂與體育節目電視網ESPN(Entertainment Sports Programming Network)檢討了SKT的敗因,她提到:「2013年的2月,Faker作為SKT的新秀首次登場,他在積分對戰中的表現人們略有耳聞,卻萬萬沒有想到這位中路優秀的選手會改變整個《英雄聯盟》大賽的格局,他也成為了全世界選手都想要擊敗的『大魔王』。」

今年《英雄聯盟》世界總決賽是SKT在BO5首次失利,但其實並不震驚,Kelsey表示:「在2017賽季前的休賽期間,有幾位曾經讓Faker職業生涯中唯一一次錯過世界賽的老將回來了,韓國聯賽中又湧入了一些頂級的菁英選手,而KT甚至還成立了一個意在擊敗SKT的超級戰隊,雖然最後擊敗SKT的並不是他們,而是在夏季總冠軍賽擊倒他們的LZ與在世界賽場上扳倒他們的SSG。」她談到,SSG與LZ並沒有什麼「歸國」的大牌明星選手,SSG反而是保留了與去年進入決賽時的相同陣容,而LZ也是使用了與SSG甫才成立時類似的狀況:一兩個老將加上幾個沒有什麼實質成績的新人。

而這次SSG的勝利提醒了全世界,只有團隊的配合才能致勝,而非明星選手的個人表現,SSG延續了「老將配新人」的模式進而取得成功,Kelsey說:「這個模式其實是SKT非常擅長的,這也是SKT首次沒有親自培養選手,而是選擇了兩位早就聲名在外的老將加入,因此今年的失敗並不是巧合而已。」因此其實這次SKT被擊敗,是被自己的模式給擊敗了。

談論到2014年,SKT的失利,當時的SKT選擇了姊妹隊中成績較不顯著的選手進行隊伍重建,當時的MaRin與Faker其實都具有相似之處,都是備受追捧的路人選手,但是當時MaRin並沒有在SKT T1 S戰隊表現特別突出,但雙隊合併之後,SKT在2015年到達了巔峰,完全統治《英雄聯盟》電競圈。

Kelsey表示:「關注SSG的觀眾可能會認為,這支隊伍的強大之處在於固定不變的陣容,但這僅是故事其中的一部分,如果你仔細研究SKT的歷史,以及他們最強的時期,其實可以讓我們更好地理解SSG所取得的成功,以及更重要的,為什麼SKT會在決賽中被擊潰。」

Kelsey用了一個相當有趣的譬喻,她說:「最強的SKT中所有的選手都是SKT自己培養的,但是SKT這次並沒有打算把鏽劍打磨成利刃,而是打算是用現成的液化金屬來錘煉自己的武器,面對大量韓國明星選手的回歸,LZ取得了夏季賽的冠軍,而SSG更是在世界賽中笑到了最後,最終團隊配合戰勝了明星效應,長期同處一隊的陣容戰勝了個人天賦更強但磨練較少的陣容。」 一針見血地點出SKT的弊病。

在先前,SKT培育自己的明星包含Faker、Piglet以及Bengi,他們是在同一個賽季中出道的新秀鐵三角,而在加入SKT之前,Impact和Poohmandu的職業經歷也少得可憐,Bang和Wolf在加入SKT之前也是沒打過太多比賽,待到2016,曾效力於KT與Najin的上路選手Duke是一位小有名氣的選手,而2016是SKT表現得最不穩定的一次世界賽。

在加入SKT之前,Duke被盛譽為能夠威脅MaRin的世界第一上路選手,他在KT的時候擅長操縱「雷尼克頓」,隨後變成長成一位專注分推戰術並且為隊伍吸收壓力的選手,這個打法也使得當時的打野Insec與他連動,因為KT非常喜歡讓上路去分攤隊伍壓力這樣的戰術,因為即使是上路被抓,其他位置的選手也能夠趁機有所作為,而在Najin時期,Duke也延續了這樣的打法。到了SKT之後,Duke的問題便被暴露出來,便是溝通不夠順暢,他喜歡的固定分推打法,卻常常因為傳送時機出錯而無法與隊友及時配合,這個打法幫助他取得第一個個人的冠軍,也使得他一直習慣這樣的打法。

到了今年,SKT對於明星效應更是加倍投入,他們選擇了Huni與Peanut,這兩位選手都已經在各自的賽區中取得了不俗的成就,而這與當初SKT擇選隊友的套路有所出入,Peanut加入ROX Tigers時資歷尚淺,漸漸地他成為了擅長利用Smeb在上路的壓力而進攻對手野區的,並伺機尋找找2打1機會的進攻選手,而Huni曾在歐美賽區效力,在那時候有打野選手Reignover利用視野與伏擊(gank)幫助他進行發育,而Smeb與Reignover正是這兩位選手之所以能夠在當時表現出色的原因,而當他們加入SKT之後,由於缺乏默契的配合,而使得隊伍必須依賴Faker的表現,來給予上路壓力。

由於上路跟打野無法給予戰場宰制力也使得SKT處於艱難的狀況,自從隊伍引進Marin、Bang和Wolf以來,SKT一直傾向於選擇上路的優勢對線,等到上路獲得壓制優勢後,再將壓力轉向中路來快速打開局面,而Bang和Wolf更多時候是選擇安穩發育等待團戰,儘管SKT可以根據不同的版本去進行調整,並對自己的體系陣容進行微調,但是這種核心的打法並沒有改變,當Bang和Wolf下路要選擇像法洛士這樣的推線英雄時,SKT是難以圍繞下路去開展戰術的───而Bang在決賽遇到SSG時的表現也堪稱災難

Kelsey評論道:「在隊伍中出道並逐漸成長的選手,他會傾向於去適應其他選手的打法,並且會習慣為其他選手進行照應,像是SKT這造能夠在一起征戰多年的下路組合更是彌足珍貴,但是當一支隊伍的五名選手都有各自的打法時,我們很難把這些明星老將放到新的體系中,連續兩年,SKT都遇到了同樣的問題。而今年,他們的問題被無限放大。

最後,Kelsey談到說,的確在隊伍中加入一些經驗豐富的老將可以提升新人的能力,尤其是如果這位老將是角色型選手,願意為隊伍努力去改變的話,但是想讓明星選手做出改變似乎是最難的,因此她認為2018年SKT可能要回歸到原本的模式,去培養選手、而非購買明星選手:「不過對SKT來說這點很幸運,因為從頭培養選手本來就是他們擅長的。

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