在遊戲中遇到言行惡劣的玩家無疑是最糟的遊戲體驗,為此大部分的遊戲中都設置有檢舉系統暴雪娛樂旗下的熱門遊戲《鬥陣特攻》亦有這樣的設計,然而上周末(25)知名電子遊戲部落格「kotaku」上的一篇〈檢舉系統讓惡劣玩家更加糟〉的評論引發了討論,有玩家更親身分享自己的經歷,他要求每一場的隊友都檢舉他,沒想到經過了上百次的檢舉,他的帳戶才被凍結數週,也讓玩家不禁開始討論這樣的檢舉系統是否根本沒人在乎。

遊戲中的檢舉系統是為了維護遊戲風氣而設置的,不論是使用違法的外掛程式、冒犯他人的言語、惡意掛機、或不良的暱稱都能夠被檢舉,但這個周末知名電子遊戲部落格「kotaku」的編輯Cecilia D'Anastasio發文抱怨,談到自己在《鬥陣特攻》中遇到了瞧不起女性玩家的隊友,遊戲結束後表示要檢舉言行惡劣的隊友時,卻被嗤之以鼻,對方甚至得意洋洋地表示:「去啊,反正《鬥陣特攻》的舉報系統就是個狗屎。」(Fine. Go ahead. Overwatch’s reporting system is bullshit, anyway.)而某次檢舉隊友前,她總是會先行警告對方,但總是得到:「隨便啦」、「檢舉啊」,這樣消極的回應,也使這位編輯不禁抱怨這樣的舉報系統根本形同虛設。

通常被檢舉過多次的玩家都會被凍結帳號,但是要被檢舉幾次才會被封鎖帳號呢?在「Reddit」(美國類似PTT的電子布告欄系統)上有玩家曾經在兩天的快速比賽中,一直要求隊友用不良言語為由舉報他,他一天至少進行50場比賽,好幾天過後才收到暴雪娛樂通知凍結帳號的消息,但這幾天來他至少累積了上百次的檢舉,但多數網友認為這個處罰時間來得太慢了,也使得這樣的舉報系統安慰性質勝過實際效用,也使得那些言行惡劣的玩家更加無法無天,對此暴雪娛樂官方也表示正在積極開發並改進系統,首席遊戲總監Jeff Kaplan在官網論壇中承諾會進行改善,並給予更嚴厲的懲罰,也期待能夠帶給玩家更棒的遊戲風氣。

 

上周末(25)知名電子遊戲部落格「kotaku」上的一篇〈檢舉系統讓惡劣玩家更加糟〉的評論引發了討論,有玩家更親身分享自己的經歷,他要求每一場的隊友都檢舉他,沒想到經過了近百次的檢舉,他的帳戶才被凍結一週,也讓玩家不禁開始討論這樣的檢舉系統是否根本沒人在乎。   圖:翻攝自kotaku