Intel有意選為VR電競遊戲之一的《The Unspoken》,是一款以現代城市為背景,1對1的魔法競技大戰。 

VR設備需求高,縱使有宣稱低配置就能成功達成「虛擬實境」的設備,畫面表現、各式聲光效果也多半有所差距,更別說有別以往的操控方式,因此目前少有3A級大作、電子競技類遊戲出現在VR之上;不過國際知名的處理器大廠英特爾(Intel),似乎覺得VR電競前景看好,打算結合VR設備商Oculus、電子競技聯盟ESL,共同將VR帶入電競市場!

目前傳出Intel有意和Oculus、ESL協力舉辦VR電競賽「VR挑戰者聯賽」(VR Challenger League),先行卡位VR電競市場,就像當初Intel與ESL聯手搭上《英雄聯盟》、《絕對武力》、《星海爭霸》等熱門遊戲,開創旗下IEM(英特爾極限高手挑戰賽)電子競賽盛事一般!

而身為HTC Vive最大死對頭,同時也是VR顯示器巨頭的Oculus當然不會放過這個卡位VR電競市場的好機會!當年Oculus就為了吞下VR市場,大規模收購、壟斷小型VR遊戲商,造成許多同時支援HTC Vive、Oculus顯示器的VR遊戲,在2016年左右大半都轉向,僅只支援Oculus,這種商業式獨佔也促使當時玩家對Oculus引起反彈!儘管後續因為玩家反彈聲浪過高促使Oculus軟化,取消了遊戲上的限制,但想必Oculus仍沒有放棄將遊戲獨佔在自己平台的想法,或許這次他們打算靠賽事拉攏遊戲商芳心,使得玩家未來不得不為了遊戲選擇購買Oculus,而非HTC Vive!

至於總部位於德國科隆的ESL(Electronic Sports League,電子技競聯盟),早就在2006與Intel攜手建立IEM標準賽制,並使它在今日成為世界級規模的電競賽事;不管是作為Intel長期的合作夥伴,或是其電競營運協會的立場,想必都不會拒絕多營運一項賽事吧!

目前「VR挑戰者聯賽」將先以Oculus發行的《The Unspoken》、《Echo Arena》為主要競技項目,而前者是以1對1為前提的魔法對戰遊戲,後者則是強調團隊合作的多人團隊賽,足見Intel在遊戲項目上並不是隨便選選;Intel表示今年可能會在網路上先舉辦線上賽,然後在於明年的IEM賽場舉辦現場比賽。

 

▲另外一款有可能成為VR電競遊戲的《Echo Arena》,是款注重團隊合作的多人對戰遊戲。

Intel在今年的E3展上,除了發表全新的處理器外,最震驚的便是其打算將VR帶入電競的消息。   圖:翻攝自Intel網站