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《暴雪英霸2.0》改版 OW機甲忍者「源氏」參上!
新頭殼newtalk | 綜合報導
科技電競
《暴雪英霸2.0》改版,《鬥陣特攻》的機甲忍者:「源氏」也正式加入《暴雪英霸》!
《暴雪英霸2.0》改版,《鬥陣特攻》的機甲忍者:「源氏」也正式加入《暴雪英霸》!   圖:暴雪娛樂 提供

《暴雪英霸》(Heroes of the Storm)是一款由暴雪娛樂開發的多人在線競技類遊戲,遊戲中玩家所扮演的英雄角色大部分來自於暴雪娛樂的其他三個遊戲系列:《魔獸系列》、《暗黑破壞神》和《星海爭霸系列》,少部分來自於《失落的維京人》和《鬥陣特攻》,而這次《暴雪英霸2.0》改版不僅納入了遊戲上市後所有的改良,同時遊戲系統也大幅翻新,除了新地圖「花村」之外,同時來自《鬥陣特攻》的機甲忍者:「源氏」也正式加入《暴雪英霸》!

新英雄「源氏」來自於《鬥陣特攻》,所以大部分的招式都來自於他原生的招式技能,他的生化迅捷(D)能兩段跳躍至目標地點,這是先前《暴雪英霸》所有英雄都沒有的招式,使得源氏的機動性更高,不僅能越過防線,更能平安無恙地歸來,使得他具有高支援性,能夠於戰場中穿梭自如。

源氏的(Q)是手裏劍,能射出 3 支扇形散開的手裏劍,每支會對第一個擊中的敵人造成傷害,最多可累積 3 次使用次數,冷卻時間結束時,會一次補滿手裏劍的使用次數,成了穩定輸出的傷害。

招架(W)也是繼承自《鬥陣特攻》中源氏以迅雷不及掩耳的速度揮舞刀刃,把飛向他的遠距離攻擊彈向對手的特色,這個招式啟動後,源氏將受到保護,並持續 1.25 秒,在這段時間內,每當源氏擋下傷害,就會對最靠近的敵人投擲一枚苦無,此技能會優先以英雄為目標,並且造成傷害,而且如果僅是反彈一招技能,源氏只會反彈一支苦無,但如果是連續攻擊,他將射出多支苦無,造成相當大的傷害,也因此成為後排英雄的噩夢。

迅影襲(E)則是衝向前方,對直線路徑上的所有敵人造成傷害。遭迅影襲擊中的敵方英雄若在 2 秒內死亡,可重置迅影襲的冷卻時間並且恢復該次消耗的能量,這個招式有相當大的風險,因為是將自己送入敵陣之中,但是相同的,也能用這招逃出敵陣,使得源氏的機動性更高,搭配上生化迅捷(D),使得源氏能於敵陣中穿梭自如,成為敵方最可怕的威脅。

最重要的大招(R),其中一招也是承繼《鬥陣特攻》而來:龍一文字,使用這招時,源氏將解放龍一文字,作用期間持續 8 秒,可向前衝刺並朝扇形區域斬擊並造成傷害,被龍一文字擊中的敵方英雄若在 2 秒內死亡,可重置迅影襲(E)的冷卻時間,另外一招則是全新原創的: X 字斬(R),源氏會施展兩道交叉斬擊造成傷害,兩道刀痕會在 1.25 秒後爆發,對範圍內的敵人額外造成傷害,這個招式可以說是為源氏量身打造的,首席藝術總監與遊戲製作人Peter Lee表示:「在設計這個招式時,我們是針對源氏這位英雄去做發想,如果這樣一個帥氣冷酷的機甲忍者有了AOE(群體範圍攻擊)會是怎麼樣招式呢?在我們腦力激盪下,便有了X字斬這樣的帥氣招式。」

綜合而言,「源氏」這位受到改造的生化忍者,他身手矯捷而且戰技優異,在《鬥陣特攻》中已是極為可怕的致命威脅,而來到《暴雪英霸》的舞台上,源氏繼承了這樣的特性,在遊戲中,他是一名擅長埋伏突擊、高機動性的刺客,雖然血量極低,但極高的傷害彌補了這樣的缺陷,成為一名來勢洶洶的英雄。

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