暴雪娛樂2015年推出的Moba競技遊戲《暴雪英霸》,在今年四月宣布即將進行相當翻新遊戲的2.0大改版,新版本內容目前已在測試用伺服器供玩家嘗試。

《暴雪英霸》這個遊戲的最大特色,是結合暴雪旗下遊戲的所有角色,在一張全新稱為「萬象界域」的地圖上攻城掠地。這次2.0改版除了新增過去在《暗黑破壞神II裡十分受歡迎的職業「亞馬遜」,以及更多造型、坐騎之外,最受矚目的即在於這次系統的根本性變動,獎勵方式、升級制度都大幅改變。

《暴雪英霸》總監Alan Dabiri 表示,過去遊戲裡的帳號等級和英雄等級一旦封頂之後就會淪為裝飾品般的存在,為了給予積極參與這款遊戲的玩家們回饋,決定在全新改版後使玩家每次升級角色都能夠獲得一箱類似《鬥陣特攻》的戰利品。未來玩家便能夠透過參與遊戲來獲取戰利品,並從中得到喜歡的獎勵。

過去儘管《暴雪英霸》出於知名大廠暴雪娛樂,卻因為排隊機制和遊玩方式迥異致使在台風潮不比《魔獸世界》、《鬥陣特攻》等作品。例如玩家時常抱怨的積分賽中雙方段位階級差距過大,或者是明明以休閒為口號卻相當吃重團隊合作,致使遊玩時容易與隊友溝通不良而無法順利進行遊戲。不過暴雪近期動作頻頻,除了遊戲新總監上任,亦請Twitch網路實況串流平台)多位實況主為其工商打響知名度,暨三月中《暴雪英霸》全球冠軍賽(HGC)亞太地區決賽結束後,六月也將迎來HGC季中賽,積極向電競市場叩門。

積極推動《暴雪英霸》更新,促成2.0大改版的新任總監Alan Dabiri。   圖:翻攝於暴雪娛樂官方網站