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2021/02/26 星期五
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創夢市集15決選團隊出爐!啟動輔導課程爭奪200萬種子輪投資機會
2021.02.08 | 19:15
台灣唯一聚焦於「娛樂民生」科技與數位領域的新創加速器「創夢市集」,去(109)年啟動的第八梯加速器計畫於2月3日圓滿落幕。參與最終決選的15組團隊,一路過關斬將......
工業局DIGI 數位新星大賞!創夢市集團隊勇奪三大獎
2020.12.10 | 18:51
經濟部工業局日前舉辦「DIGI 數位新星大賞」,創夢市集與網銀國際公司帶領跨8校14位跨科系同學,在比賽中獲得「2020最佳優質研習單位」,其中學生作品「貓蘇魯......
創夢實驗室》迪威智能DeepWave深耕音樂處理AI技術 提供產業三大應用(下)
2020.12.07 | 12:03
深耕音樂處理AI技術,提供音樂產業三大應用相比於其他的音訊處理技術,是以 rule based 技術判斷人聲與背景音樂,但是並沒有辦法做更複雜的處理,有其限制;......
創夢實驗室》迪威智能DeepWave 將數位音樂導入 AI 處理技術(上)
2020.12.07 | 11:27
隨著音樂的數位化,串流音樂平台興起,線上 KTV 對我們來說也是愈來愈家常便飯,但早在 2005 年,研究音樂處理技術的清大資訊工程學系教授張智星(Roger)......
創夢實驗室》獨立遊戲界新盛事!「異校遊戲大亂鬥」凝聚彼此向心力!(下)
2020.11.29 | 15:48
「異校遊戲大亂鬥」將著重在團隊彼此間的互動,要求每個團隊都必須針對對方的遊戲給出最真實的評論,同時再讓幾位產業界前輩,從市場端的角度給予觀察與建議,評論的重點在......
創夢實驗室》獨立遊戲界新盛事!「異校遊戲大亂鬥」跨14校21隊與會(上)
2020.11.29 | 14:19
總計吸引跨14所大專院校,共計 21 隊遊戲團隊報名的第二屆「異校遊戲大亂鬥」日前(11/7)在台中軟體園區火熱登場,活動當天邀請了「信仰遊戲」、「數位卡夫特」......
跨界鏈結!創夢市集推「出版影視與數位遊戲跨產業IP媒合會」激盪火花
2020.10.30 | 13:13
原創獨立遊戲開發者與生態圈聯盟今(30)日舉辦「出版影視與數位遊戲跨產業IP媒合會」,現場聚集台灣多家遊戲工作室與出版、影視、創投等多產業公司,希望能達成擴大應......
創夢實驗室》利用AI掌握消費數據 「樂飛科技」協助企業了解顧客輪廓(下)
2020.10.25 | 11:59
掌握用戶日常消費數據,運用AI技術協助企業掌握顧客輪廓與品牌業者和媒體代理商合作時常講求門當戶對,對新創公司開拓業務而言,公司規模小是阻礙之一。對企業而言,一則......
創夢實驗室》發票特務「樂飛科技」利用消費大數據 打造完美行銷策略!(上)
2020.10.24 | 12:04
將發票載具遊戲化,成功增加用戶使用率,掌握含金量高的消費數據目前市面上大多以數位行銷推廣的品牌商,能接觸到實際用戶的管道有限,主要是靠各社群媒體提供的成效報告或......
(影)球體關節人偶交流!斜角古董巷+數發協會 推廣ACG文化
2020.10.21 | 18:50
台灣球體關節人形商品交流社團「斜角古董巷」在10/18與數發協會、創夢市集、網銀國際合作,舉辦「球體關節人形娃娃交流活動」,推廣球體關節人偶等商品的魅力。數發協......
創夢實驗室》睽違已久的3D彈幕遊戲 「炎姬」引爆遊戲界新話題(下)
2020.10.11 | 13:31
華麗的3D彈幕遊戲劇情流暢,突破五大關卡發現BOSS身後的秘密整體彈幕遊戲動作,採用3D Unity引擎製作,運用大量彈幕迴避的技法,增加遊戲的挑戰程度,玩家能......
創夢實驗室》打破國產遊戲刻板印象 「炎姬」BOSS戰鬥獨具魅力(上)
2020.10.10 | 12:02
打破國產遊戲刻板印象,炎姬獨具魅力的BOSS戰鬥眾所矚目兩年前,炎姬由當時還是碩士生的小牛奶(開發者別名) 推出DEMO版本,受到眾多玩家與獨立遊戲圈的關注。炎......
新增5G、AI類別!新創加速器「創夢市集」第八梯次徵選開跑
2020.10.07 | 15:46
新創加速器「創夢市集」今(7)日展開第八梯次徵選計畫。今年徵選的團隊著重5G和AI等新型態技術的心服務和應用,特別新增「跨域創新」的類別,鎖定如數據分析、視覺辨......
創夢實驗室》規模化與品質控管 「格外農品」在M型果醬市場中找到破口(下)
2020.09.30 | 12:00
規模化與品質控管,在M型果醬市場中找到破口為了確保品質,格外農品除了嚴選有產銷履歷的農家合作外,兩位創辦人也親自到產地去視察合作的食品加工廠流程。由於水果加工講......
創夢實驗室》醜水果新契機 「格外農品」聯手企業為台灣農產品尋得新出路(上)
2020.09.26 | 12:20
致力減少食物浪費,賦予「格外品」新價值「格外」這個名詞源自日文,意指外觀不符合市場規格,但內在品質無虞的農產品。在農產品生鮮市場裡,為了獲取消費者喜愛,蔬果在產......
創夢實驗室》深知投幣產業的痛 「蜂鳥生活圈」實現機台管理智能化(下)
2020.09.20 | 12:53
以消費者習慣與便利性為研發核心,並改變業者經營模式在消費者使用介面上,阿法碼選擇對接大眾常用的Line平台,而非開發一個獨立App或網頁,以增加消費者使用的便利......
創夢實驗室》卡阿法碼科技打造「蜂鳥生活圈」 提升營運效率(上)
2020.09.19 | 11:59
一袋袋沉重的銅板,讓傳統投幣式機台店家又喜又痛無人經濟正夯,台灣自助式投幣機台,如自助洗衣、加水站、夾娃娃機等,數量也逐漸增加。一般而言,投幣機台業者需要親自或......
創夢實驗室》Quickper Checkout懂得轉彎 助攻微商闖出新天地(下)
2020.09.13 | 12:07
懂得轉彎!跌跤悟出轉型道理,降低市場教育成本闖出新天地創業過程中,踢到市場鐵板就及時修正的心態與行動相當重要。Quickper Checkout創辦人Nicky......
創夢實驗室》Quickper Checkout包辦電商後台系統 成功卡位微商服務(上)
2020.09.12 | 12:12
網紅社交擴店平台見機轉型,意外卡位微商無限商機社群媒體工具蓬勃發展,也催動不少上班族兼職投入微商賺外快,再加上新冠肺炎疫情衝擊,刺激消費者運用數位平台購買需求用......
創夢實驗室》打造台灣高水準動作遊戲 「極度邊緣」佳績指日可待(下)
2020.09.10 | 12:02
試玩宣傳版推出即被發行商看中,銷售佳績指日可待當初在極度邊緣工作室尚未成立前就先推出了《Thymesia : 記憶邊境》的Demo影片,一發布就獲得國內外遊戲圈......
創夢實驗室》導入美式專案管理!「極度邊緣」打造台灣高水準動作遊戲(上)
2020.09.09 | 12:20
黑暗寫實的中世紀風格,打造充滿死亡氣息的遊戲體驗極度邊緣工作室(OverBorder Studio)是台灣少數具有打造頂尖動作遊戲能力的獨立遊戲製作團隊,其將於......
7款遊戲30小時內破繭而出!台灣最大遊戲即興創作活動FGJ圓滿落幕
2020.09.08 | 15:14
遊戲圈知名的即興創作活動除了來自美國的GGJ (全名Global Game Jam),亦有由台灣本地自組創辦的FGJ(全名Faust Game Jam),今年(......
創夢實驗室》行銷台灣!手遊團隊「魚拓」跨界合作擁抱千萬營收目標(下)
2020.09.06 | 12:04
第二款遊戲「映泉鄉」預計年底上線,恆樂町神明、妖怪將再次聚首一堂「恆樂町」遊戲推出反應熱烈,激勵了團隊繼續鎖定台灣特色文化作為遊戲主題,因此即將在2020年底上......
創夢實驗室》本土風格魅力獨特!「魚拓」手遊開發團隊復刻台灣舊風情(上)
2020.09.05 | 12:02
首部作品「恆樂町」重現大稻埕風華,無廣告資源仍衝破23萬人下載以台灣早期文化為主題的放置手遊開發團隊魚拓有限公司,觀察發現台灣是全球15大手機遊戲市場,每年累積......
創夢實驗室》數位卡夫特跨足遊戲 為小型獨立遊戲團隊提供行銷顧問服務(下)
2020.09.03 | 12:32
自家研發技術提升對戰流暢性,「動物之鬪」新增新手模式除了遊戲內容的張力之外,卡夫特也相當強調對戰操作上的流暢性,因此特別開發對戰預判技術,透過分析玩家的出招邏輯......
創夢實驗室》抓到玩家心中的「梗」!數位卡夫特跨足遊戲獨立開發與發行(上)
2020.09.02 | 12:07
「眾神之鬪」上架PS4劃下團隊新里程碑,穩紮穩打致力開發人氣遊戲全球玩家瘋迷遊戲,使跨平台遊戲開發商機持續不墜。數位卡夫特分析市場角色扮演、射擊遊戲已蔚為紅海,......
創夢實驗室》DeepWave用AI與機器學習玩數位音樂 將技術走入雲端音樂市場(下)
2020.08.30 | 12:00
由校園學術合作出發,致力於將技術帶出實驗室走入雲端音樂市場執行長林智源(Henry)表示,有別於先看到市場後建立商業模式的創業路徑,DeepWave是先有了技術......
創夢實驗室》DeepWave用AI與機器學習玩數位音樂 從教育產業到製造業都有解方(上)
2020.08.29 | 12:00
用AI處理數位音樂,音樂老師無須再辛苦寫譜,海內外企業看上背後技術能力DeepWave(迪威智能)是一家專注於數位音樂與任何聲音訊息辨識和處理的科技公司,利用人......
創夢實驗室》全球第一款無需水電的寵物便盆 POOPOUT力求照護寵物健康(下)
2020.08.27 | 12:06
不只清潔排泄物,AIOT人工智慧App力求照護寵物健康POOPOUT開發團隊期待一步一步開發商品,未來將開發大小方面更適合中小型動物的輕型便器。此外,為了因應數......
創夢實驗室》全球第一款無需水電寵物便盆 POOPOUT三秒快速清排泄物(上)
2020.08.26 | 12:42
拿下全球逾40個專利,POOPOUT便盆未上市先吸引美、日、韓訂單洽詢為了尋找快速、便捷、價錢合理的清潔器具,來清理心愛寵物的排泄物,常為寵物飼主帶來不少困擾。......
創夢新鮮事》參與妳的幸福時刻!Brideside為新娘與伴娘量身打造婚紗
2020.08.24 | 12:00
著手籌辦婚禮時,「穿什麼婚紗」大概是所有新娘子最在意的事。但新娘不只要煩惱自己要穿什麼,還得替伴娘們選出適合的禮服,畢竟要找到美麗又符合自己婚紗風格的禮服並不是......
創夢實驗室》打造《單身日記》特米斯:活下來才有繼續追逐夢想的能力(下)
2020.08.23 | 12:27
隨著《單身日記》的開發時間拉長,特米斯也遭遇資金流短縮的營運生存問題。幸運的是,特米斯的創辦人兼總經理Vincent本身出身於知名科技外商公司,具有深厚的技術背......
創夢實驗室》特米斯打造《單身日記》向90年代經典戀愛遊戲致敬(上)
2020.08.22 | 11:58
重現經典遊戲畫風,將台灣街景融入玩家地圖近年來台灣開始吹起一股「遊戲在地化」的風潮,台灣獨立遊戲團隊「特米斯數位娛樂」也搭上這波潮流,將台灣街景融合90年代的戀......
創夢新鮮事》放膽踏出運動菜鳥的第一步!Curated讓專家為你挑選最適合的裝備
2020.08.21 | 16:53
許多運動新手在瀏覽眾多運動用品後,最大的困擾並不是找到最便宜的器材,而是像隻無頭蒼蠅一般,不知如何選擇適合的用品,而且苦無諮詢對象。新創 Curated 看見運......
創夢實驗室》ArtzyPlanet 打造全新服務 滿足企業快速大量出圖需求!(下)
2020.08.20 | 12:15
滿足企業大量與快速出圖需求,ArtzyPlanet玩藝星球另開發PICASSO訂閱服務ArtzyPlanet玩藝星球發現,有部分的中小企業甚至新創公司,為了精省......
創夢實驗室》ArtzyPlanet 掀影音設計革命 幫企業找最酷創作人才!(上)
2020.08.19 | 11:59
革新現狀!ArtzyPlanet玩藝星球欲重建「人才為本」的媒合市場過去曾在美國就讀商業音樂的ArtzyPlanet玩藝星球創辦人Rick,看準社群媒體上的商業......
創夢新鮮事》MIRROR讓未來健身教練是一面鏡子
2020.08.18 | 12:02
對許多人來說,健身不僅是追求健康或改善體態,它更是一種生活的態度。來自紐約的新創 MIRROR 看準健身市場,試圖用一面全身鏡打造「家中健身房」,在年產值 83......
創夢新鮮事》戴上耳機 Knowable讓整個城市都是你的教室
2020.08.17 | 11:47
美國的線上學習市場規模高達 1,900 億美元,其中多為線上的影片教學模式,如 Coursera、MasterClass、Khan Academy 等網站,而該......
創夢實驗室》目標成為台灣版Marimekko 「印花樂」追求國際化 &永續環保(下)
2020.08.16 | 13:56
印花樂與外部合作不設限,除了與全家、麥當勞、陶板屋、星巴克等外部企業合作,厚植的品牌實力,也積極與三麗鷗聯名,推出可愛吸睛的「印花樂x Sanrio 聯名印花系......
創夢實驗室》從珍奶到便當 「印花樂」用台灣特有元素吹起「台」風(上)
2020.08.15 | 11:52
台、日、港等全球35間商鋪,用獨特印花文化宣揚台灣特色印花樂可算是台灣最早開發文創商品的先驅,自2008年推出第一款「台灣八哥」印花圖案,獲得廣大的回響與關注,......
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